high-poly модели оружия

Спеллганы из модельной линейки «Эмбрио». Общий принцип действия не претерпел изменений: магические заряды преобразуются в мощные энергетические импульсы.

Модели отличаются друг от друга такими характеристиками, как скорострельность, емкость аккумуляторов, дальнобойность и т.д.

Красиво…
имхо неинтересно.
Раз уж в игре главное организации и вообще социальные отношения, а не фарм, то и выкладывали бы соответствующую инфу.. также по поводу призрачного мира скриншоты интересно было бы увидеть.
Война - это еще один метод социального воздействия
Четвертая картинка почему-то создает ощущение, что будет стрелять какими-то огромными сгустками энергии, типо БФГ….хз почему
1картинка-пистолет
2картинка-пулемет(2держательные ручки)
3картинка ….чтот типа базуки) непонятно за что держаться, зато мона нормально не плече одеть=)
поправка… 1,2 пистолеты 3пулемет, 4базука… просто 2 картинка у мну поздно загрузилась ^_^
ОМФГ)) следующая новость будут скриншоты )
Ого, давненько моделек не было. Так что интересненько)
А что, калашникова в игре не будет? :*(
Сгустки магической энергиии…ммммм.. вкусняшко
скушно и мало инфа неочём=/
ппц, если 1 ещё как то человечно, как из 4 стрелять?? её вобще держать удобно?? я конечно понимаю, это фантастика, но где логика? если есть оружие по типу реальных прототипов, зачем такое корявое делать? но всёравно спс, хоть что то….)
Не знай как всем вам господа форумчане, но идея с корявыми пушками - бред ИМХО
Дело не в логике, разрабы давно говорили. что их цель - создание мира красивого и с использование всяких пластичных фич и нефункциональных. Начнём с того, что во многих ММОРПГ куча других неестественностей, так что придираться к ВЕЛЛ не смей, иди в Эпоху Конины играй тагда)
не поверишь, я как раз отуда)))
Нормальное оружие. В игре увидишь как они егог держат.
ну.. если грить о практичности то, целясь с оружия как целятся в реале с 15 метров можно пормахнутся.
Но в велл наверника эти пушки имеют своим интелектом, сливаются им с хозяином оружия и сами целятся %)))
увольте своего PR-менеджера
Нечего вы не понимаете))
куль пушки))
Крассиво
но
слишком уж в красивости…. таки это оружие….
а не палочка для светского приема
я еще понимаю еслиб они добывали его как то особенно- ну там использовали специально выращенное растение или кристальное образование, и форму ему изменить нельзя и тд… и кроме такого вида оно никакого не имеет…. ну типа стреляйте как получается
так нет, вроде же делают не тупые цевилизованные создатели оружия и зачем то вот именно так…?
простите но по той инфе что мы имеем, это уже попахивает формализмом по отношению к атмосфере игры
просто очень жалко если вся стилистика и дизайн съедут к этому
Насчет других ММОРПГ…. хочется молчать… по этому и все наивно жду велл….
хотя не о всех
обратите внимание на нормальные образцы ( хотя их совсем не много)
но там видно что гловой думали…. ( ну за исключением теток в бронелифчиках=) )
хорошо хоть что в корейских ммо еще не начали в броню вставлять стразики… хотя=) может просто не видел
одна запятая на два абзаца. круто
высегда необходимо обходиться наименьшими средствами=)
*всегда=)
ага, особенно использовать поменьше бетона, когда строишь дамбу
1)Короче притензия странная=) если хочешь там много многоточий, это тоже знак припинания
2) что к чему понятно
3)это не место это обсуждать=) ( да и вообще зачем)
4) но образность у тебя интересная, про дамбу…. это оригинально=)))
многоточие не запятая - их всего две.
всего должно быть в меру
это тупой троллинг или у тебе не скем пообщаться? но не суть,
для ответа можешь например в личку на форуме=)
печально, что курки - точная копия обычных( могли бы придумать механизм интересней…
Ну вы всё-таки учитывайте, что оружие не механическое. Это вообще, по сути, посох. Так что форма, вполне возможно, играет именно функциональную роль. Может быть все эти выросты являются необходимыми вещами.
Да собственно это единственной объяснение такой формы. Непривычно вобщем, может быть это и красиво, но я лично ненахожу в этом ничего красивого, я вобще в огнестрельном оружие ничего красивого не нахожу, а тут нет, тут пушку так обделали, что будто меч разукрасили…кароче, я надеюсь что эта пуха не будет самой убер при убер, так как если это так, то я точно на меч перейду
Мдя…
Прошел год.
А воз и ныне там.
Замечательно, что разработчики переехали в новый офис, где больше простора, места для творчества и (со временем) больше комфорта…
Мои поздравления!
Только вот смысл всего этого?
Да, замечательная команда замечательных ребят (и девчат) замечательно проводит время, получая замечательную (?) зарплату.
Всё замечательно?
За то время, пока вы готовились к переезду, рынок ММОРПГ немножко шагнул вперед. А вы шагнули в сторону. На мой взгляд, не в ту.
Неужели пример ДНФорева не является вам в страшных снах?!
Но там-то хоть был триумф. Была сделана игра, не было продолжения.
То есть, сначала “дело было”, готовый продукт, а не только “слово”.
Как у вас…
Вечный полуфабрикат, не доведенный даже до альфы?
Что ответили японцы на вопрос: “Насколько лет автопром России отстал от Японии?”, заданный им после экскурсии по ВАЗу, помните?
О то ж…
Выкинули на рынок глюкавую Конину.
Патчат вовсю старичка ВоВ, который глубоко, конечно, не вспашет, но и борозды не испортит.
Ждем Ваху.
А вы… Меняете движки, разрабатывете (мертворожденные?) концепции, выкладываете (честно? убогие…) модельки…
Вы выбиты даже из той экологической ниши, которую, я надеялся, ОБЯЗАНЫ были занять.
Выбиты появлением русифицированного ВоВа.
Всё.
Гонка проиграна.
Можете сколько угодно убеждать себя в том, что вы - офигительно уникальны и уникально офигительны. Можете даже в это поверить.
Глядя с обочины на проносящиеся вперед “болиды” других проектов.
Которые вам уже не догнать. НИ-КОГ-ДА.
А жаль…
Ещё год назад у вас был хотя бы шанс.
З.Ы. Да всё равно сотрут
Даже не знаю что на это ответить. Человек где-то в астрале. Чё вы все писсемисты такие: закрытая бета вроде как на днях начнётся, что касается срока выпуска игры, то для игр такого уровня - нормальное время. Насчёт популярности тоже - игра очень популярна, а ведь она пока даже не вышла. По моему проект вполне успешный.
закрытая бета началась год назад даже почти два года назад. в этой мете человек 5? 10? не больше. в ближайшие дни ничего не начнется.
популярность? 20 одних и тех же человек флудящих на форуме это популярность?
сибилант еще месяц переезжать только будет
Почти два? Ты о чём вообще?)
Насчёт переезда, опять же, перегибаешь (как обычно). Работа на месте не стоит. Ну да, ремонт идёт, но кому это мешало? У нас когда масштабно ремонтировали вуз, как-то не прерывался процесс учёбы, представь себе.
По сабжу: по большинству тех, кто предпочтёт ВЭЛЛу аллоды и локализованные ВоВ и Ла2, лично я горевать не буду. С Вахой и АоС ситуация чуть иная. Но те, кто будет играть в них и собирался посмотреть вэлл, всё равно его посмотрят. Нескольо меньше шансов на то, чтобы заинтересовать человека. Но интересный гэймплей и усиленный пиар под релиз вытянут многое.
закрытый бетатест происходил в октябре-ноябре 2006-го.
“У нас когда масштабно ремонтировали вуз, как-то не прерывался процесс учёбы, представь себе.”
ох да неужели? 3000 студентов врядли будут ждать год, а 20 человек с форума вполне могут подождать
Ты альфу с бетой не путаешь?
Какой толстый тролль.
А новость говно, как обычно, вода.
Да логика тут предельно проста.
Год назад можно было б выпускать бету. ЛЮ-БУ-Ю.
Ибо - БЕТУ. Набирать фанатов. Тестеров. Давать им “плюшки”, называть “особами, приближенными к” и т.д.
И оттачивать великий и могучий БАЛАНС. Силами заинтересованной коммьюнити. Пусть с глюками и косяками самой игры, багами и неустойчивостью.
Сейчас уже поздно НАЧИНАТЬ.
ВЕЛЛ не возьмёт “концепцией”. Рынок ММОРПГ уже сложился, и теперь что-то “кардинально новое” будет рассматриваться не как новаторство в отрасли, а как дешевый выпендреж.
Ещё год назад можно было набрать костяк фанатов такого мира.
Сейчас уже поздно.
Точнее - не поздно ещё ИМЕННО сейчас. Поздно станет тогда, когда выйдет ВтОЛК. Который один “весит” (в плане развития рынка ММОРПГ) столько же, если не много больше, чем весь ВЕЛЛ, с пёрышками и какашками.
Многие уставшие от ВоВ вернутся в него - для переосвоения нового контента (не даром упор сделан на “старые, доБКшные, добрые инсты). Подсядут на это дополнение ещё на несколько месяцев. Относя свои сольдо и так толстому Близзарду.
Но обратите внимание, каким именно путём идут Близзы - экстенсивным. Даже готовы сделть “шаг назад”, чтобы подняться вверх.
Они берут на вооружение ставшие “классикой” приемы и решения.
С одной стороны, “оживляя” на новом витке легендарные инстансы до-БКшных времен, с другой внося в проект опробированные в других проектах элементы (та же система достижений).
Неужели кто-то может подумать, что у Близзов нет сценаристов и разработчиков для создания революционных игровых концепций?!
100%, такие есть. Но. Рынок окончательно сложился. Как и “вкусы” потребителей ММОРПГ. Поэтому ЛЮБЫЕ инновации Близзы считают если не смертельными, то весьма и весьма опасными. С точки зрения увеличения ширины охвата игровых масс. С точки зрения получения доходов.
Ибо, очевидно, что если проект будет приносить прибыль, то в него и дальше будут вкладываться. То есть, поддерживать на должном уровне.
А ВЕЛЛ…
Ну, предположим, он выйдет.
Предположим, некоторые его “посмотрят”. При самой широкой рекламной компании - пусть 50% игрового РУнета.
Половина просто “глянет, плюнет и забросит” - ибо “не то и не так, как мы привыкли”.
Из оставшихся 25% ещё половина попытается “поковырять”, но, столкнувшись с неизбежными багами/глюками, тоже забьёт.
Оставшиеся, предположим, окажутся “хардкорщиками”, коих ВЕЛЛ “покорит” своей атмосферой/балансом/…
Большая часть “наестся” проектом и тоже его покинет, это - естесственная убыль.
Таким образом, примерно 5% игроков РУнета “подсядут” на ВЕЛЛ “на волне новизны”- по самым оптимистичным прогнозам.
Сорри, но с такой “финансовой подпиткой” проект не только не отработает вложенные в него средства; не хватит даже на “выпрямление” баланса. Даже банально на поддержку того, что слепится, в “рабочем состоянии” (серверная часть, зарплата, аренда и т.д.).
Считая далее “естесственную убыль” (надоедание игрового мира), через полгода о ВЕЛЛ будут вспоминать не более 0,05% потенциальных игроков.
А держать такой проект “на плаву” ради нескольких сотен фанатов никто не будет.
Я не пророк, но на мой взгляд, ВЕЛЛ выиграет в номинации “Самый тихий разрекламированного провал ММОРПГ-проекта в РУнете”.
Нужно отметить так же, что сама идея ориентации на РУнет кажется провальной. Хотя и тут нет вариантов - на мировой рынок выйти просто нереально.
Ну и в завершение.
Не даром в боксе/тяжелой атлетике/даже гребле проводятся соревнования по весовым категориям.
И пустое это - выставить чемпиона “в весе пера” против абсолютного чемпиона.
Сибилианты, конечно, замечательные разработчики. И идеи у них замечательные.
Но в борьбе за кошельки потенциальных потребителей нет, к сожалению, весовых категорий.
И правила игры “в бизнес” не имеют никакого отношения к “правилам игры в ММОРПГ”.
А выходить на рынок с проектом, провальным ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ…
Господи, а оно кому нужно?!
Психам. Но всё равно если половина рунета на проект посмотрит то произойдёт такой всплеск зароботка что на десяток патчей точно хватит или на одно официальное доболнение а потом при помощи рекламы, патчей и обновок велл вытянут.
бред говорите, товарищь. никуда рынок не сложился. продолжают выходить готовиться к выходу игры которые люди ждали, ждут и будут ждать. и именно новаторские игры имеют шанс занять место на этом рынке, пустующую нишу. пример тому - конан. его ждали, в нем много нового. 500 000 игроков его тестируют и еще платят за это. и это доказывает, что людям надоел ВоВ и они хотят новых впечатлений, которые и предлагает Велл.
именно из-за заманчивых концепции и особенностей мы и сидим тут уже полтора года и ждём. и еще подождем
зы я всё-же больше склоняюсь к мысли, что нам, фанатам (ха-ха-ха), просто не показывают всего что есть на данный момент
Gray Ray
“А выходить на рынок с проектом, провальным ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ…
Господи, а оно кому нужно?!”
господи, а вам вот не лень было писать все это?)
а главное кому вы это все писали?))
Для разрабов? Из сибиланта это все читают от силы человека 2, которым на ваши слова до лампочки.
Для фанатов?))
многие тут ждут игру уже далеко не один год, для меня лично ваш пост просто мусор и спам)
если что-то не устраивает, мы вам смело помашем ручкой на прощание)
Пришли просто покритиковать?
можете смело идти туда откуда пришли) и желательно не возвращаться))
зы
а то понимаешь ли ходют тут всякие, нагадят (извиняюсь за выражение), а потом ходи убирай за ними
Прочитав данный пост сложилось впечатление , что вас Chimera воспитывали в свинарнике , человек высказал свое мнение , а верно оно или нет решать не вам , а то , что сибы тянут кота за яйца и многим уже на игру вообщемто по херу это факт
многим это кому? тебе? ну так и гуляю отсюда. зачем что-то писать если тебе “по х*ру”?
мне например плевать на Конана, ВоВ и многим тоже, что не мешает им быть популярными
Вам самому не мешает выйти погулять, а то видно засиделись перед компьютером раз так нервничаете , и на ты вообще то к незнакомым людям не обращаются. На что плевать вам мне абсолютно не интересно , и прошу заметить , я не писал что МНЕ на игру по херу.
Прочитав данный пост сложилось впечатление , что вас, Бригадир, воспитывали в свинарнике , я высказал свое мнение , а верно оно или нет решать не вам
Ну вы прямо молодец , грубить и повторять научились , осталось только научится думать , но боюсь это будет не скоро.
правильно боишься. страх и трусость всегда идут рука об руку. беги и отплевывайся громкими словами. видимо это большее на что ты способен
Арррррррр!!! По моему за ошибки вида “Прочитав данный пост сложилось впечатление…” надо банить. Жалко тут нельзя. А насчёт вашего поста могу сказать тоже самое: Chimera просто высказал своё мнение (я бы сказал общее мнение фанатов WELL), а вы его поливаете грязью.
Мы не на уроке русского языка , а кого банить решать не вам , чему я несказанно рад , а по поводу высказыванию Chimera , там больше хамства чем мыслей и грязью я ни кого не поливал всего лишь констатировал факт.
хамство тоже мысль.
а вот вмешиваться в разговор двух людей, как ты это сделал при разговоре Грей Рея и Химеры по твоему не хамство? просто проходил мимо и решил назвать одного из двух разговаривающих между собой людей хамлом. ай-яй-яй. может стоит всё же походить на уроки русского языка - может там сможешь узнать что означает это слово “хамство” в полной мере.
Понимайте блог это такая штука где люди обсуждают различные темы и высказывают свои мнения , я высказал свое по поводу поста пользователя Chimera , дальнейшую беседу с вами продолжать смысла не вижу , ибо по вам видно что вас воспитали не далеко от того места где воспитали Chimera.
твои умственные способности прямо пропорциональны твоему воспитанию? это означает, что ты сам поставил себе границу в развитии, которую никогда не сможешь пересечь. ты зажал себя в угол. всё что тебе остается это прикрываться своими якобы высокими манерами ибо сдесь ни один человек не разделяет твоего мнения - ты пошел против всех и единственный возможный для тебя исход это поражение. смертью ли, бегством ли - ты проиграл!
Ты, кстати, не права, блог читают не “пара человек” из сибов. Хотя, спустя неделю после новости, мб.
Chimera
Нацяльника, зачем ругаешся? (с) ))))
А вы, простите, кем работаете?
Ха-ха сложился рынок ))) Кунг-фу онлайн ))) всякие там стилдог и прочие выходят и смотря на мморпг.ком как таким уродцам ставят попугаев за графу, за геймплей, за все что угодно, я лично не млею… я не млею и от того, что корейские штамповочные игры переходят на анриал энджин 3… для меня дерьмовая машина останется дерьмовой даже если ее выкрасить в металлик - один хрен останется дерьмом. По поводу графики ничего не могу сказать - ни плохого, ни хорошего… а для ВЕЛЛ это уже плюс.
Я немного не уловил основной побуждающей мысли автора. Что же теперь? Обосраться и не жить? Собрать монатки и по норам? Если ВЕЛЛ посмотрят половина рунета, половина этой половины поймет, что это не дрочипотина в стиле ВОВ и большинства что есть на целом свете сейчас, я не расстроюсь, туда им и дорога. Если даже четверть игрового рунета будет играть более-менее часто, то 3-4 миллиона подписчиков обеспечено ВЕЛЛ…. Не могу сказать, что это много… мало конечно ))) Вы относитесь к типу людей, которые не будут доить корову исходя из предположения, что молоко уже прокисло. От лица других людей скажу - ДЕЛАЙТЕ, РЕБЯТА!!!! ДЕЛАЙТЕ!!!
Как мило…все лето не заходил,вспомнил про велл,зашел и подовился скриншотами.
Ребят,определитесь!
Вы ВЫЛИ что вам нужны скриншоты,модельки а не концепт-арт и выдержки из диздока.Вам это наконец дали - и вы опять не довольны..
Единственное,за что правда хочется ругнуть сибилант - видеодневник 3,точнее его отсутствие.
То Chimera
Если от ВЕЛЛ фанатеют подобные маловоспитанные недоушлёпки, то сие характеризует проект с наилучшей точки зрения. Эссно.
Я не был в блогах ВЕЛЛ больше года. С лета 2007. Совершенно случайно зашел. И что ж я увидел?
Те же яйцы. Только немного в профиль. Даже в 3/4.
Обрадовался?! Стал злорадствовать? Отнюдь. Расстроился.
И советов я не давал. Просто высказал своё мнение, что пациент “родился мертвым” (с), если кто помнит этот старый грузинский анекдот.
Некая хамоватая туповатость, свойственная альтернативно умным, что брызгами … разлетается из Вашего, Chimera, поста, действительно, отвратит ещё пару человек от проекта. Которые вашего помахивания ручкой и не увидят. Из-за разницы в размерах.
…
Мне очень бы хотелось, чтоб наш, российский, проект заткнул за пояс все остальные он-лан проекты.
Амбициозность и серьёзная рекламная компания, устроенная ВЕЛЛ, заронили смутную надежду. Год назад. Если компания смогла провести (первую, пожалуй, в Росии) грамотную рекламу - расчитанную и направленную на ЦЕЛЕВУЮ (потенциальную) аудиторию, то и в остальном ребята, уже показавшие себя профессионалами, не должны были бы облажаться.
Но… “Набор бета-тестеров” оказался не более, чем бесплатным ходом по маркетинговому изучению потенциального рынка.
Ныне надежда на “выстрел”! этого проекта истаяла. Проекта, “все ещё находящегося в стадии разработки”.
Я довольно отчетливо представляю себе объём работ. И расстраиваюсь от того, что ребята переоценили свои силы. Они думали, что год смогут работать с той же эффективностью, как и первые три месяца.
ЩЩа.
Я сам из тех людей, что могут выполнить годовой объем работы за 6…7 месяцев. И не могут за 12.
Прекрасно их понимаю.
Но отсутствие глобального опыта разработки масштабных он-лайн проектов, и, как следствие, незнание количества, места, а, главное, количества затрат времени и сил на преодоление “подводных камней”, не могло не сказаться.
Остается небольшая вероятность, что ВЕЛЛ для Сибилиантов - пробный шар.
Перед ВЕЛЛ-2, например.
“Встречаются двое деловых партнеров. Один из них - с опытом. Второй - с деньгами. Когда они расстаются, тот, что был с опытом, остается с деньгами. Тот, что с деньгами - с опытом.”
Будем надеяться, что спонсор Сибилиантов выдержит такой период обучения команды.
“Лучший способ научить плавать - кинуть обучаемого на глубокое место”.
Ну и в заключение.
500 000 акков в Конине было продано - не в Рунете. Во всем мире.
Что в итоге? Да обычная картина.
200 000 установили игру. Посмотрели. Снесли и поставили коробочку на полку.
Ещё 100 000 ищут (особенно в рунете), кому бы продать свой акк. Замороженный.
100 000…150 000 заходят в игру 1 раз в неделю - по приколу. От “нечего делать”. И проплачивать акк далее не собираются.
По самым оптимистическим прогнозам более-менее регулярно (ещё не наелись) в игре бывает 15…40 000 человек (инфы от разрабов нет, косвенные данные весьма противоречивы). Примерно население 5…10 серверов ВоВ. Из доступных примерно 200+.
С Линейкой расклад примерно аналогичный.
Уже сейчас “старички” из других жанров “делают” Конину по всем статьям, хотя сравнение с ЕВЕ, например, и неуместно.
Вывод напрашивается сам. “Захапать” рынок не удалось. Первая волна схлынула, и Конина медленно, но верно идет ко дну.
Через год всё так же будут играть в Волка, а про Конину будут вспоминать. Как про некий забагованный нонсенс. Попытавшийся сыграть на поле ЛА2/ВоВ по их правилам. А поле-то уже поделено. Вспахано и удобрено…
Есть надежда на Фол3. Небольшая. Но есть.
Всё-таки, классика. Хотя и полузабытая. Уже. К сожалению.
На Ваху смотрю скептически. Тень Рогатой Крысы была довольно хардкорна. Дарк Омен уже попроще. 3-я редакция совсем казуальна.
И последнее. Ориентироваться СЕЙЧАС на рынок Рунета, на мой взгляд, заведомо обрекать себя на провал.
Да, на мировой рынок не прорваться. Точнее - там не закрепиться. Не “любят” там особые “непривычные” игры.
Но почему бы не поставить себе столь “высокую” цель? А при вынужденном “отступлении” не захватить хорошую часть того же Рунета?
Под тем же соусом - “казуалы не поняли”, но вы-то - хардкорные игроки!
…
Даже у меня есть одна идейка, никем ранее не опробованная в он-лайн играх. Хотя интуитивно заведомо выигрышная.


Эссно, как любая “потенциально применимая” в он-лайн играх идея, она не страдает опупительной оригинальностью. Зато - именно по этой причине и будет работать.
Только не уверен, есть ли смысл её тут озвучивать?
Неособо применима она к ВЕЛЛ.
Хотя…
Применима она в любой ММО-игре. И, при реализации, может стать тем самым “гвоздем программы”. Тем, чего “хотелось бы, но в других играх ещё не было”.
Поразительно, что в блоге остались такие адекватные (с моей точки зрения) люди.
Удваиваю практически каждое слово. Как итог: грустно, очень бы хотелось видеть тот ВЕЛЛ, что представлялся мне год назад. Наивно( читай глупо) не видеть объективных проблем Сибиланта и всего проекта.
2Форумные завсегдатаи( что вы там еще делаете?!): вы настолько сильно уступаете данному индивиду в “силе слова”, что просто смешно. Нет, даже не надейтесь, я этого человека не знаю и рассуждаю совершенно не предвзято. Расслабьтесь, ваша реакция на совершенно здравые слова в лучших традиция “защитников добра и справедливости.”
+1, подписываюсь под обоими авторами (ё-моё, прям мои мысли, пля, цитируют). А вы (все остальные ушлёпки неадекватные) - ПНХ!!!!11 Где уж вам, придуркам недоразвитым, до истинных знатоков литературного слога, маркетинга, пиара и будущего в целом. Все мы с вами встретимся в ВоВе, который единственный на весь свет такой чудесный и… чудесный. В крайнем случае, в фуле третьем.
ВЭЛЛ трэш, это о-че-ви-дно, он мёртв, МЁРТВ, черти дери вас через банкетный стол! Аллоды, кстати, тоже трэш, по вполне определённой причине: они на отечественный рынок ориентированы! Кого интересует, окупятся ли эти (и другие) проекты (хотя не, они ж трэшовые, однозначно не окупятся), кого интересует, сколько продержатся их небольшие серваки (населённые дегенератами типа вас), кого интересует, мля, что серьёзные дяди на ветер выкинули миллионы долларов (порадуемся если токо). Нет мля, автор прав, у него даже своя идея нефиговая есть. Сосите, быдло.
П.С. А ещё я умею писать длинные посты, что однозначно намекает на мой невьебенный ум.
кто-то украл у Арбереса ник)))
слабо товарищь. совершенно не его слог. тренироваться лудше\больше\чаше надо
У Арбереса редкая болезнь - двуличность )))) ^^
Вся жизнь - бродячий цирк, а люди в нём - уроды (с)
НектоШ?))
Ай лолд.
какой то вы малость неадекватный. совсем чуть-чуть.
как можно говорить что проект “родился мертворожденным” когда он еще не родился? игра не вышла. в разработке она всего три года. не вышла она год назад потому что ребята переоценили свои силы и не учли коньюнктуру рынка в полном объеме. нормальный крупный ммо проект за три года не делается.
и нечего людей, ждущих и надеющихся на игру последние полтора года, своими “разоблачающеими” постами, если раз в пол года сюда заходите. никого, кроме вас ваше мнение (в таком свете) не волнует. а прорваться с одной идеей действительно невозможно, вот только эта идея в данном случае подкреплена немалыми денежными средствами.
Конан-бетатест. Вы предложили ранее выпустить бету Велла сейчас в любом виде, хотя сами же описали на примере Конана, чем это чревато.
Ориентироваться на рынок рунета… если бы вы заходили в блог чаще чем раз в год, то знали бы что Велл выйдет(?) как в России, так и в европе и америке.
хм, давно (полтора года) слежу за игрой, каждый день захожу на сайт, но первыйраз решил написать что то прочитав вас
согласен с НекстГеном, 3 года разработка для такой амбициозной игры мало,разрабы не расчитали свои силы поначалу. но мне кажеться Сибилантовцы чувствую догадываються сколько народу ждет игру и не торопиться, лучше пускай еще на год задержут но воплотят то что хотят сделать, имхо поторопиться тольколюдей насмешить. вспомните сколько из за нерадивого издательства потер обрел Вангард, а если дали бы доделать игру то она возможно и ВоВ бы вынесла, шанс был, но то что людям кинули практически альфа версию игры, это все подпортило.
лучше готовый пускай продукт выпустят, правда все таки мне одно интересует идет ли бетка закрытая или нет….
но лучше буду верить =) и вообще, хоть Сибилант пытаеться делать что то инавационное, остальные же берут наработанные все идеи и материал, бояться рисковать. те же русскии Аллоды, которые больше всего даже по дизайну похъожи на ВоВ…
сам переиграл в многии игры,очень, щас стабильно играю только в Гилд варс =) кады будет Об в Веле, то у нас вся гилда решила пойти в него =) так что думаю много народу ждут велл. давайте не будет ругать Сибилант и наезжать на них а мирно подождем ОБ и там уже будет видно.
Ждать можно вечность. Меня вот настораживает другое: многие проекты, ну тот же Конан, разработчики во время разработки своей игры частенько оповещали фанатов о ходе этой разработки. Да те же скриншоты, да те же текстовые документы, но всё это как то было живое, верилось, что вот-вот и ОБТ, а здесь. Да опять же скриншоты, какие то сочинения, но всё это кажется таким вялым и “мёртвым”, что только надежда - это последний оплот.
Всё что описал Gray Ray, правда, но эту правду и так все знают, зачем лишний раз “дёргать за тонкие нити”, давайте просто верить, всё равно ничё другое не остается.
не всегда полезно выкладывать все об игре =)
пускай многое для нас будет сюрпризом =) и уже войдем в готовый мир(хотя он таким небудет имхо все и везде патчат =)))))
я всетаки за то чтобы выпустили нармал ОБ, а не сырой продукт кинули на растерзания =)
а так жду ток Велку и ГВ 2 =)
мне уже кажиться сибилант боиться сроки какие либо называть,и стадии готовности, чтобы потом еще шума небыло, а начнут ОБ кады в ЗБ хоть главные баги пофиксят и выполнят обещания ^_^
To NexGen.

Коллега - не читатель? Коллега - писатель?!
1. “Выпустить Бету” и “выпустить бету под видом готового продукта” - не видите разницы?
Массированный БЕТА-ТЕСТ не есть ВЫХОД на рынок. С продажей акков. Конина напоролась. ВЕЛЛ, надеюсь (уверен!) на такие грабли не наступит.
Что останавливает на этом пути (масс-тестинга беты) Сибилиантов?
“Кража идей и игровых концепций”? Отнюдь. Не успеют стырить, в ВЕЛЛ всё это будет реализовано раньше. Надеюсь.
Отсутствие штата “куаферов”, что будут вычёсывать жуков, оптимизировать клиентский и серверный коды и приглаживать движок (на основании сообщений масс-тестеров)? Их можно набрать. Пусть и после ремонта.
Отсутствие реально работоспособной беты? Вот это вполне вероятно
Повторюсь, не нужно выкладывать не готовую к продаже игру. Нужно тестить движок. Без фишек особых, без 90% возможностей игры.
И из проявивших себя в масс-тесте уже выбирать экспертов/задротов, что будут под “подпиской о неразглашении”, может быть даже за к-либо вознаграждение (в будущей игре, в реальных дензнаках и т.д.) тестить секретные фичи и фенечки.
2. Про “родился мертвым”. Анекдот рассказать тут, или найдёте в инете сами?
Словосочетание не отражает вложенной в него мысли без контекста самого анекдота.
Просто был уверен, что его-то уж все знают…
…
То SIT.
Сорри, если мои посты выглядят “дерганием за шнурок”. Прошу понять меня правильно - я год не заглядывал а материалы проекта. То, что увидел, зайдя, расстроило.
Просто выразил, пусть и с длиннотами, свой взгляд на.
“Не дабы обидеть, разговор поддержать токмо” (с) один поручик.
…
То Сибилианты.
Когда говорил, что есть действительно “крутая” идея, что может стать “гвоздем” игры, я не шутил.
Готов подарить её.
Никакого изменения (неизвестных мне) концепций игры она не требует, ибо подходит к любой. И, при всей неожиданности, революционной не является.
Оригинальной - является.
Органично вольётся в любой ММО-проект после минимальной адаптации последнего.
Прекрасно понимаю, что у вас и своих “идей” хватает и документы все уже утверждены и согласованы.
Но.
У игры (помимо геймплея) должен быть “гвоздь”.
Коим данная идея может и стать.
Причем раскрывать суть её до релиза не будет никакой необходимости.
А охват увеличится.
И “подсадить” на ВЕЛЛ удастся на более длительное время.
Да, о наличии сценария мира и его “конечности” я помню. С моей точки зрения “сценарий” можно назвать “линейкой запланированных адд-онов с эвентами”. Не так ли?
Если “да”, то по получении подтверждения заинтересованности, могу кинуть сырник идеи в личку к-либо из разрабов на форуме.
С чем имею честь откланяться,
примите и проч.,
Т.А.
>>Массированный БЕТА-ТЕСТ не есть ВЫХОД на рынок. С продажей акков. Конина напоролась.
Тот простой факт, что туда ломанулись эти сотни тыщ народа, Вас не смущает? Это ведь несмотря на то, что это есть именно платная бета, и об этом знали все. Плата - способ оградить себя от туевой хучи народа и, таки да, ещё заработать при этом. Возможно, не самое изящное решение, но чёрт возьми, посмотрел бы я на человека, зарегавшего 200′001-ый бесплатный(!!) аккаунт, если их число на бету ограничили бы 200′000-ями.
Убить игру может откровенно некачественная бета, а не факт, что за неё берут деньги. Ах да, имхо.
Кстати, ВЭЛЛ без фишек - это вообще что? Это кровавое убийство 126-и мавлобаров, пока (вуаля!) не наступит “левелкап”?
Ещё кстати, лично я довольно давно слежу за игрой, и могу Вас заверить: её версия есть и тестируется.
>>То Сибилианты.
Ох, ну это пять. Идеи есть у всех нормальных людей. В своё время, сибы их даже обсуждали (когда проект был гораздо более сырой и, соответсвенно, пластичный). Но на такие предложения, как Ваше, всем нормальным разработчикам пелевать. Тем не менее даю наводку, которая реально может Вам помочь: заходите в раздел вакансий на сайте Сибиланта или на дтф и ищите там место геймдизайнера (ещё совсем недавно было, ща проверять влом). Прекрасная работа, неплохо оплачиваемая к тому же. Вам, глядишь, понравится, если возьмут.
Ого прям парад длинных постов, праздник шоль какой? Или давление скачет?
праздник =)))) год закрытому бетотесту )))))
Ах да, как я мог забыть? Совсем забыл с этим ремонтом.
фанаты такое не забывают ^___^
То Arberes.
1. Выбрасывая продукт на рынок, начиная получать за него деньги, можно называть его даже “горшком”. Альфой. Бетой.
Но. Раз уж ты ПРОДАЕШЬ свой продукт, то нефик его позиционировать, как “платную бету”.
Или Вы тоже “не читатель”? Зачем пытаться исказить мысль до “полного наоборот”, а затем раскритиковать её?
Неужели Вы не способны подвергнуть критике идею “бай ит селф”?! Или не в полной мере способны понять, о чем точно идет речь?:-)
2. Если б я ХОТЕЛ работать гейм-дизайнером, я бы им давно (и успешно :-)) работал.
Вот только оплачивается сей труд, на мой взгляд, недостаточно. Не хочу терять в заработке, с одной стороны, и переводить “хобби”/игру в разряд работы, с другой… :-)))
3. Кстати, ВЕЛЛ без фишек - это, как я уже писал выше, БЕТА-ТЕСТ движка. С минимальной “игровой” составляющей. Да, убийство 128-го моба, и ещё без получения следующего уровня.
А ИГРАТЬ будем после официального релиза.
Если Вы потрудитесь на время стать “читателем”, то сможете понять, о чем я (см. пост выше).
Более “опровергать” Вас не буду, Вы прекрасно с эти справляетесь сами.
…
То, что проводится уже год “закрытая бета”, бета-тестированием не называется. И не является.
И не называлось/не являлось никогда.
Команда тестеров… По определению, она необходима любому проекту.
Но причем тут пресловутое “открытое бета-тестирование”?!
…
Ну, раз Сибилиантов идея не заинтересовала, то пусть себе лежит. Места много не занимает.
С чем и прощаюсь - ещё на годик. Наверное.

Буду надеяться, что заглянув в блоги через год, узнаю много нового о развитии небезынтересного проекта.
Раз уходишь, тогда пока)
ОЙ, простите, уходите.
Меня всегда интересовали такие вещи: во-первых, ребят! Вы все люди адекватные! Те, кто делает графические движки, имеют свойство их адаптировать к новым особенностям. Безусловно, физические свойства останутся почти без изменений, но шейдеры, поверхности, блюры - все это изменяется. Какой смысл наворачивать игру на бета-тесте? Вы просили скриншоты - вот они. Геймплей оттачивается. Вам самим не жалко свое время, которое вы тратите на написание постов типа “Не доите эту корову, молоко уже прокисло”? ))) Ну занимаются парни. Не вы им платите, а значит и не вам им про конъюнктуры рынков и маркетинговые выверты рассказывать. Они сами кому хош что хош расскажут и покажут… ))) Смешно, чесслово! Чем бы ни закончился этот долгострой, я горд за то, что этот долгострой идет. Давайте, парни! Не подведите нас - тех, кого от казуала и хардкора миссийного уже тошнит, и кому надо атмосферу и общение в игре. Вот тогда мы посмеемся над всякими там )))
красиво, дизайнер постарался.