Расовые умения. Ящеры.
Ящеры - сильные, гибкие, подвижные существа с мощным хвостом и толстой кожей, покрытой чешуей различных оттенков. Помимо внешних особенностей, унаследованных ящерами от предков-рептилий, эту расу отличает исключительная хитрость, порой граничащая с подлостью, смелость, доходящая до наглости, и редкостная находчивость, благодаря которой ящеры научились использовать свои расовые особенности с максимальной пользой для себя.
Адаптация
С возрастом адаптация к окружающей среде и накопленный жизненный опыт благоприятно сказываются на уровне внутренней энергии и на здоровье ящеров, а так же на скорости регенерации. К тому же, кожа ящеров покрыта чешуей, которая со временем становится прочнее, что повышает устойчивость представителей этой расы к физическому урону.
Гибкость рептилии
Способность ящеров виртуозно управлять собственным телом дает им некоторые преимущества в бою: подвижность и хорошая координация движений позволяет представителям этой расы успешнее остальных уклоняться от атак противника.
Кожа хамелеона
Эта расовая особенность ящеров позволяет им изменять оттенок своей чешуи, сливаясь с окружающей местностью. Благодаря этой способности, ящеры могут максимально эффективно использовать умения, позволяющие скрывать свое присутствие, прятаться и маскироваться, а также передвигаться незаметно для окружающих.
Притвориться мертвым
Способность ящеров вводить в заблуждение своих врагов, притворившись мертвым. Как правило, использование такого приема в бою позволяет ящерам усыпить бдительность противника и переключить его внимание на другую цель.
Огненное дыхание
На определенной стадии физического развития ящеры приобретают умение извергать огонь. Используя это умение в ближнем бою, ящеры способны направить струю пламени в лицо противника, тем самым ослепив его и нанеся ему небольшие повреждения.
Умение “Кожа”
Передайте от меня пятитонный пылающий превед тому, кто это придумал
З.Ы. А так интересненько, пасиб.
Ыть ыть, поправили

А сылочку тут где ззашифровали?
Ну что ж, насколько могу судить, это полезно и воину, и магу, и стрелку, и вору…
Получается, у ящеров универсальные умения.
Арби, ты чего сам с собой говоришь?
Тьфу, ник не тот
интересно, а “накопленный жизненный опыт” - это уровень/опыт или просто время жизни персонажа?
Та нет, просто у других рас есть примерно такое же умение тока по другому называются, чем оно круче, тем больше здоровья, маны и защиты у персонажа.
Это процент раскачки расового гифта.
расовые умения, я так полагаю, развиваются тупо со временем. хотя может и во время непосредственной драки
Чё-то я не понял. Умение преобретать внешность других заменили на Хамелиона?
Видимо, посчитали, что это сложно реализовать….
Я тоже расстроен=(
З.Ы.
Может перевоплощение будет будет рарным скиллом, который ещё нужно будет поискать хорошенько по миру?
В рарное расовое умения слабо верится
Да нет, почему? Как раз для рарных умений подходит…
Скил в награду за какой-нибудь мега-квест. Но и польза от оного огромная…
Наблюдательность превыше всего)
А так +1
Добивать магов, что ли?
ОЧень удобно, наверное, будет танку-ящеру с этим скилом! 
Круто! Струя огня, направленная в лицо противника наносит ему НЕБОЛЬШИЕ повреждения)))
Вполне достойно. Хочется увидеть, что у арраунов за скиллы.
P.S. Ну, а если выразить общее, как мне кажется, мнение? то все больше и больше складывается ощущещение, что игра выйдет еще черт знает когда. Удручает.
Не общее. Я, например, не думаю, что чёрт это знает.
))) +1)
“черт знает когда выйдет” было пол года назад, когда новая информация два раза в месяц выходила. а щас два-три (обычно два) раза в неделю
Ценность этой информации… невелика.
не продавать же ее)
Если делать выводы на основе описания расовых умений, то мы имеем:
Ящеры - Agility базед раса, которая максимально полно пытается использовать свои врожденные способности на избежание прямых столкновений.
Проще говоря, поквакал и в тину.
Сиды - Intelligence базед раса, максимальная гармония с магическими потоками, которыми древние дети мира научились управлять в своих интересах.
На этом мои познания заканчиваются…предлагаю выдвигать свои теории.
Да. Два данных вывода очевидны. Но не факт, что у других будет такая же прямая связь с условным парметром. Если аррауны например могут быть Стрэндж-бэйзед, то с Келебра - это спорно. Про людей вообще молчу. У них два варианта: Харизма-бэйзед или Олл-бэйзед. Цверги судя по всему, Виздом-бэйзед. С тенки ничего не ясно, но преположительно - это тоже Инта.
А вообще, к чему эти рассуждения? Из пустого в порожнее гонять.
Помимо расовых умений есть еще организационные скилы, всякие специализации, боевые стили и прочее.
Таким образом представитель любой расы может выбрать занятие по душе.
А расовые абилки будут приятным дополнением, и могут применяться для любого рода деятельности.
Поэтому говорить о какой-то ориентированности рас на мой взгляд неправильно.
Это оголтелый расизм!))))
Ящеры раса, основанная на ловкости? а ничего что это самая сильная раса в велл?
Ссылку на потверждение своих слов или не аргумент. Я делал выводы на основание умений, а ты из чего?
жжошь, Киса. http://www.wellonline.ru/races/lizard/ первая строчка. учи мат часть, Киса.
Соглашусь, что в литературном описание расы, довольно четко напирают на силу.
Однако, читая первый абзац описания умений этой расы, мы видим.
Ящеры - сильные, гибкие, подвижные существа с мощным хвостом и толстой кожей, покрытой чешуей различных оттенков.
Тут они уже не просто сильные, но уже и ловкие, а дальше мы видим, что в абилках их ловкость проявляется в уклонение от вражеских атак и способности прикидываться мертвыми, что не характерно для str базед рас.
Хотя согласен, что получается вполне двояко. И теория, про чистую ажилити расу уже не так актуально
“африканцы” - сильная и ловкая раса. генетически обусловленное высокое мышечное развитие позволяет им чаще сокращать мышцы(по сравнению с европейцами), что и выражается в высокой подвижности и скорости(не буду уж расписывать про мышечную структуру…)
ловкость ящеров обуславливается их мышечной силой, а именно сухожилиями, составляющими большую часть их массы
Не стоит так серьезно переносить реал на вирутальные статсы, мы же не меряем силу и ловкость в реальной жизни астрактными единицами.Тут скорее надо более расплывчитые сравнения брать. Скажем спортсмена из тяжелой атлетики и гимнаста.
всё, вплоть до названий мечей списано в велл с реальности. я привел точный пример рас. как можно расу сравнивать с гимнасткой?
Стоп, гимнаста я сравнивал с другим спортсменом, а не расой. Просто, сравнивая вирутальные расы, я привык исходить из обычных ролевых составляющих: абилки, статы, расовые фиты, а не виртуальной анатомией. Расовые фиты же, пока явно не силовые. И чтобы мы сейчас не говорили, но играть мы будем все в +силу, + консту и + инту, а не в мой виртуальный бизцепс рельфевнее твоего
“+силу, + консту и + инту”? в три изначальных параметра, которые даже неизвестно будут ли? расовые способности(особенности) ничего не определяют. так же как и в реальности генетические особенности расы дают возможность немного легче развиться в определенном направлении, но максимум развития от этого не зависит
Не стоит так утрировать - это не совсем верный способ вести конструктивный диалог, если, конечно, нет желания, чтобы он не скотился до аргументов, типо сам дурак.
Если ты считаешь, что расовые фиты ничего не определяют, то это лично твое мение, ну и еще лень отдельных разработчиков. Статы, фиты и скиллы будут в любом случае, они лежат в основах фундамента ролевых игр.
это слова человека упиого ЛА2, вов, ек2 и иже с ними.
если тебе не ясно значение словосочетания “skill-based”, то о чем спорить тогда?
От того, что четкое распределение скиллов привязанных к классу, заменят свободной комбинацией, глубокая суть ролевой системы сильно не изменится.
ну как показывает мой опыт игр, универсальный или сбалансированный персонаж, как говорят малолетки “нерулит” ))))
на самом деле рассовые умения лишь немного будут влиять на персонажа…. самое главное ето рассовые баз-статы ( хз будут ли такие тут) и рассовые навыки которые можно выучить ( также хз )
Но ето всё невлияет на игру ))) , т.к. русская хитрость и дурь может сделать и из слона истрибитель (например аги батл саг, или биш контактник ) как говорится главное чтоб руки росли….
не из слона а из паровоза
там же написано “тщательно обработать напильником”"
на деле неясно как именно сочетаются различные направления и сочетаются ли вообще
может это как моровинде взял мага и всю игру дубиной машешь подкачивая магию при этом и умея охреначить фаерболом
а может хрен помашешь когда в магию ударился
оно если покопаться в древних форумных записях наверняка пояснее будет.. но чото копаться неохота
В блоге рубрику “skill” почитай.
Мне лень))
Расскажешь потом
Надо же, даже Нэксус сегодня по теме высказываецо.))
Вместо обыкновенных “Все это надувательство!” или “Можете и не ждать!”
+1
Норм. Если бы не убогая моделька ящеров - играл бы ими. Посмотрим конечно на модельку женского чара, но вот мужским точно играть не буду - уродец мбо. Мелкая голова на огромных плечах, которые покоятся на мелкой заднице. Не могли сделать его симметричнее чтоли, такое впечатление что плечи просто раздули по сравнению с остальным телом, хотя изначально ящер был более “тощим”
а по-моему симпатяга
хотя на плакатах ряха поширше была
и шэя потолщее
эдакий эквивалент таурена
Да, на плакатах получше был
На плакатах, кстати, забавная вещь: судя по стойке ящер правша, но убер-кастет надел на левую руку.
это всего лишь один скин фейса и одна модель ящера. разработчики обещали порядочный набор настроек внешности
Ну и хитрые ящурки…
Прелесть какая!!)))
зы
Сибы ну сделайте ящерок красивыми ну я вас очень прошу
А всех остальных страшными
ps
ну что мой ник так всем нравится? в принципе мне не жалко, могу и сменить
pss
а вот акк на форуме не отдам :ь
Это говорит о твоей популярности
Акки на форуме мы все скоро отдадим, скорее всего
Ого это что в лесу сдохло?
я думал новая инфа будет через месяц так 
Кто там говорил про общее мнение? так мое мнение игра будет супер)
благодарствую. очень хорошо. жаль конешно что огненное дыхание только ослепляет… но правильно сделали, что убрали способность перевоплощаться в других персонажей. ибо не очень представляю как это вообще реализовать можно)
в TF играл?)
модельку меняешь и все.. это-то как раз ваще фуфло
модельку то понятно, но надо и никнейм менять, а это уже начинает смахивать на читерство)
я имел ввиду “не понятно как это реализовать можно без ущерба для геймплея”.
Инфа неплохая, но так можно потихоньку выкладывать новое в течение нескольких лет(каждой расы - эмоции, скиллы, броня, объекты и пр.)….
ЗЫ: все-таки, где ссылка на клиент?
Судя по тому что выкладывают, можно судить о стадии на которой находится игра. Вот, например, сейчас она входит в предрелизный, завершающий период продолжительностью от года до двух лет=)
Где-то я такое уже слышал… ммм… Дюк Нюкем Форевар кажется.
Жесть наконец то интересная инфа!!!!!!
У кого то там все является эквивалентом таурена… Лечится надо, от ВОВ-зависимости.
Ящеры- харизматичные гады! Банальная казалось бы расСа, в одночасье стала культом поклонения будущих игроков.
А что насчет превращения в другого персонажа?
бяка
Эх чую шо расовые умения Тэнкофф не покажут, когда была инфа по магам я ждал когда же расскажут про некромантию а фиг хоть она и не запретная, тут тож такя лажа будет((((
А где умение “Замаскироваться под другого” ?
некромантия не запретная %D
а де люююди? -*((
Ящерам и так многа чести и в дневниках про них говорили и видео показали вот, а про людей забыыыли-( Нихаласооо
зЫ. а инфа ничо так, прикольненько-)
в топку людей! тошнит уже от них)
Точно, точно. Как выйдешь на остановку, а там… шаурма)
Кстати кто заметил что расовые умения с изображением S
супермэны ))))
чо то в топку то? не нра, не ешь…. И ваще, от тя тоже уже давненько подташнивает, так что следуя твоей логике…..
Заплакал? ЛОЛ
вот немного нестыкуется….. глянул какие были зарисовки ящюров…. кхе. разве так агильник выглядит ? скорее силовик…
перечитай описание расы ящеров. Ящеры - самая сильная раса в велл
В плане физической силы, прошу заметить.
А по балансу сила ящеров будет наравне с Сидами!
Это иллюзия силы, баланс всё равно будет. :)))))))))) Так что утверждение, что “Ящеры - самая сильная раса в велл” неуместна. 
Баланс будет ругательным словом в этой игре… По началу уж точно…
“..иди ты в баланс..” =))))))))
от баланса слышу…
Я твой баланс балансил =))
слово “сила” по отношению к существу обозначает физическую силу. прочие виды “сил” к прочим объектам принято указывать дополнительно. в частности “сиды обладают большой магической силой”
Баланс в велле будет сделать лекго в ней в основном как бы сказать одинаковые классы( т.е патрульный сид , тенки. будут одинаковые скилы.)
ИМХО
И это хорошо, что баланс будет можно легко делать, потому что тогда будет проще делать новые скилы.
Задумано хорошо, целостно. Однако предположу, что определенные рассы лучше приспособлены к определенным профессиям. О балансе думать не нам - это ИХ работа. Пусть сами мучаются.
фтопку фсех…. а где ратонги????
гагаг, дайте фроглокофф!
круто
а вообще чувствую в этой игре баланс будет никакой, вернее его не будет вообще) а в игре, где нет баланса, пофигу какую расу выбираешь. яркий пример эверквест2. а вообще в пвп даже пара статов может решить исход, а тут целый набор навыков.
а баланса не будет просто из-за большой вариабельности комбинации гифтов. допустим маг с молчаной, стуном, блинком, имба рутом и жестоким дамагом, завсегда вальнет танка с ветками ХП, агро, физ защиты и т.д. тот будет просто стоять на месте и смотреть на уменьшающийся красную полосочку. хотя и тот и тот очень пригодится в рейде.
кстати пропустил инфу, какова будет величина инст-контента для разных левлов, и что с масс пвп?
итого будет народ, который делает набор гифтов под рейды, то есть узко специализированные “классы” (класс как набор гифтов), типа танк, хил, маг-дамагер, физ-дамагер, супортер, мана-кач и т.д. в пвп они будут ходить только пати или теми же рейдами, потому что по одиночке они мясо.
и народ, который делает “мульт-классы” допустим гифт на маг дамаг, хил, инвиз, скорость (+блинк), жизнь, защита. толку от мульта в рейде немного, но в пвп руль.
А когда игра будет?
A говорили что у них вместо хвостов обрубки какие-то… А тут про “мощный хвост” задвинули…
так и не понял…ящеры получается агильные воины(вор\гладиатор к примеру)?
з.ы. удивительно смотрится сверх-быстрый качок с высокой абилкой=)))
КРУТО!
а когда она выйдет?
Скоро))
Хер знает кагда она выйдет пацы уже достало ждать
Вот скажите ещё кагда кто зделает расу Тэнки ну кагда зделают Тэнков ответе мне незнаете ну вот расу полгода будут делать а ещё полгода на диски потратят.