уникальное оружие мира W.E.L.L.,часть I
Представляем вашему вниманию первое описание уникального архаического оружия мира W.E.L.L.
Алебарда Равенхейма
Личное оружие знаменитого Рихарда Равенхейма — полковника наемной роты «Кондотьеры Равенхейма».
В первой половине Великой Войны альянсов широкую популярность у командования обеих армий приобрели наемные роты пехотинцев.
«Кондотьеры Равенхейма» просуществовавшие как профессиональное военное соединение на протяжении восьмидесяти лет не прекращавшихся боевых действий, считались самым успешным и самым дорогим отрядом. За время существования отряда его возглавляли три представителя семьи Равенхейм — дед, отец и сын сменяли друг друга на посту командира роты.
Рихард Равенхейм, последний полковник «Кондотьеров» получил в наследство от отца зачарованное оружие небывалой мощи — древнюю алебарду, древко которой было испещрено загадочными заклинаниями, а лезвие мягко светилось пурпурным светом.
По неписаному кодексу роты, ее командир всегда начинал сражение, первым врубаясь в ряды противника.
Руководствуясь теми же принципами, Равенхейм не носил в бою никакой брони и всегда был одет в простую одежду наемника, однако, алебарда, усиленная загадочными заклинаниями, предохраняла его от любых атак врага, так же, как прежде — его отца и деда.
Рихард разделил судьбу своих предков и был убит в кабацкой драке — ему проломили висок пивной кружкой. После его смерти «Кондотьеры» потеряли независимость и влились в состав других наемных рот.
Алебарда Равенхейма передавалась из рук в руки в семье брата Рихарда, пока не была продана разорившимся потомком. Сейчас это уникальное оружие помещено в военный зал сокровищницы одного из древних дворянских родов Келебра.
(рассмотреть алебарду)
Меч тэнки «Мек’кси» («Клинок живой тьмы»)
Легендарный меч воина-колдуна, одного из вождей тэнки.
Согласно легенде человеко-птиц, однажды на земле и в небе жил великий воин и страшный колдун. Он был так свиреп и неутомим в кровопролитии, что духи земли и неба ужаснулись и собравшись на Цир’ики (племенной совет) приняли решение извести его с помощью магии.
Но колдун был хитер и отважен и смог окружить себя верными воинами и учениками, которые день и ночь охраняли его, обнажив острые клинки и распевая охраняющие заговоры.
Девять раз духи неба и земли пытались уничтожить или околдовать героя, но верные помощники всякий раз грудью защищали своего повелителя, отдавая за него свои жизни. Отчаявшись, духи воззвали к самому древнему из них — Кай’Корру (держателю мира). Мудрый научил их древнему заклинанию, и духам удалось привлечь на свою сторону сына вождя. Забрав его душу в свои земные и небесные чертоги, духи опоили ее хмельным напитком и внушили ей страх перед отцом и зависть к его деяниям и успехам.
Страх и зависть они замешали с небесной рудой и выковали меч с лезвием чернее ночи, и лезвие это обрело возможность наносить невидимые раны и пить кровь жертвы. В рукоять духи поселили око Врага Птиц (лисицы) и уста Соперника в Охоте (совы) — таким образом, меч предвидел опасность и предупреждал о ней своего владельца.
Получив таинственное оружие, сын прокрался в покои отца и ранил его подаренным духами клинком. Раны не появилось, и вождь не почуял удара — даже не приоткрыл век от сна. Но на утро он почувствовал себя больным и в течение четырех дней умер страшной смертью, а тело его — распухшее и почерневшее забрали духи земли. Много лет спустя сын вождя обратил Мек’кси против Кай’Корру, убил того в честном поединке и занял место Хранителя очага.
Почти каждый тэнки верит, что Клинок живой Тьмы до сих пор бродит по земле и небу, сменяя хозяев и сея болезни и мор.
(рассмотреть меч)
Красиво…
Значит Алебарда Равенхейма находиться в музее?
Хехе, первая цель в мире WELL у меня уже появилась
У разработчиков тоже цель: “К музею больше охраны”.
и не у тебя одного
Истории красивые. Особенно Меч понравился. Хочется увидеть самих тэнки. А лучше поиграть за них)))
Интересно , а что значит надпись MironishiN?
Это имя художника, разработавшего концепт - уже знакомый вам по другим постам Андрей Миронишин
если читать внимательно блог,
можно было заметить что Андрей МиронишиН аффтар модного ящера))
а также многих концепт артов.
У меня плохая память на фамилии.
Художнику респект.
Здорово! А это оружие можно будет как-нибудь получить в игре? А если можно то надо быть определённой расы или любая подойдёт? Очень заинтересовал меч Тенки (оба варианта) :))
Алебарду можно получить ограбив музей, а меч можно получить бродя по земле и небу, авось повезет и попадется он тебе)
Представляю : гуляешь себе по лесу , а тебе меч на голову падает.
А мне больше интересно действительно ли ее можно украсть или это только предположение?
вполне возможно, что с алебардой будет связан какой-либо сюжетный квест, и ее выдадут просто так, но в свое время.
Или прсто будет лежать в музее до поры до времени. По сюжету наверняка настанет тот момент, когда эта алебарда “спасёт мир”.
Или ее действительно кто-то сапрет, а нам дадут задание ее вернуть
или ваще уничиожет мир
СУПЕР!!!
Ну что ж. Очень понравилось.
Надеюсь, что в игре будет много таких единственных и неповторимых предметов, имеющих свою историю и особые свойства.
Представляю, какая борьба развернется за них.
Только вот не понятно: меч есть, а Тэнки нет.
MironishiN - видимо художник.
меня тоже меч попер нуна найти его будет =)
а алебарду свиснуть как нить из музея.
мне еще интересно как это все чудо в 3д будет выглядеть
очень понравилась глубина подачи истории вещи, просто поражает, что вы до таких деталей прописываете, надеюсь и реализовать вам тоже удасться, плюю три раза))) через левое плечо.
насчет наличия меча тенки и отсутсвия хотя бы представления об этой расе вспоминается анекдот : ты суслика видишь? и я тоже нет, а он есть))))
Ага, а ещё всплывает в памяти уже классическая фраза: “Суслик, ****, личность!”))))) Эх, тэнки, загадочная раса, прямо ажиотаж вокруг неё.)
Молодцы! Всё таки очень серьёзный подход к делу, когда подробно с легендами описывают оружие. Меч Тэнки классный, сразу столько вариантов в голове всплывает, это просто находка для убийцы-наёмника. В толпе приблизился к жертве, рубанул его мечём и дело сделано. Жертва удара не почувствует, а через несколько дней убьёт. Это чудо, а не оружие.))
Помните слова разработчиков об уникальном оружии, которое будет встречаться очень редко? Чую, в игре за такие артефакты будут устраивать охоту на игрока, обладающего этой штуковиной.))
*а через несколько дней умрёт
А потом охотники будут делить его между собой.
игрока? ))))
нет , кольцо всевластия))).
Чем то тут попахивает…а не ультимой ли?)
властелином колец
Если это часть 1 то значит будет часть 2? Когда? Где? И когда бетка кстати?)
Всё скажут в своё время). Ничего не бывает сразу.
Хорошие описания, радуют). Очевидно, это будут сверх редкие артифакты, найти которые и обладать которыми будет большим достижением). Могу только предположить, что часть из них будут расовыми, а значит борьба развернётся уже в определённом кругу ).
вообще, любой игрок может обладать и пользоваться любым предметом. нет расовых, классовых и иных ограничений.
ну слава богу:)))
Ну, то что классовых ограничений нет, это логично, поскольку нет самих классов). А вот то, что использовать сможет любой, выглядит спорным моментом. С одной стороны, это “+”, поскольку использование артефактов не будет зависеть от перекоса в сторону играющих за ту или иную расу. Но с другой стороны, можно было бы добавить интересное внутри расовое противостояние и ещё одну фишку, привязав возможность использования уникального оружия к определённой расе и дав каждой из них по подобной разрушительной штуковине(каждая со своими уникальными, не похожими друг на друга св-вами, присущими стороне). И у каждой стороны сможет появиться свой герой(и), носитель редчайшего оружия невообразимой силы. Ещё один стимул и плюшка геймплею).
Возможно такое сделают внутри организаций. Став, например начальником полиции определённого региона можно получить супернавороченный меч, который даётся тебе толко пока ты занимаешь эту должность.
не не не, вот такова имхо ненадо,
кто нашел - тот и цапнул!
поверьте, интересного в игре будет предостаточно +)
Интересно будет взглянуть на уникальное оружие от Сидов, да и на них самих тоже
Класная Алебарда, небойсь если ее все таки удасться стащить, погулять с такой не получиться.
Почему, очень даже получится, только не удевляйся, если на тебя вдруг устроят охоту.
ну я про тоже:)
а насчет мечей: рукоять мне нравится от первого, а лезвие от второго:)))
Кстати, насчёт мечей, первый из них больше похож на саблю:)
а второй на самурайский меч:)
наоборот
самурайский меч 1
ну если ты имел в виду катану, то да 1 больше подходит, а если обычный самурайский меч то 2.
А разве длинный самурайский меч (пусть он и есть обычный) не называется катана?
Катана - это изогнутый самурайский меч.
А есть прямой?
Катана (яп. 鋏) - двуручный изогнутый японский меч длиной 95-120 см (сам клинок 68 см, но в любом случае для катаны больше двух сяку).
Дайсё (яп. 大小, букв. «большой-малый») — пара мечей самурая, состоящая из сёто (короткого меча) и дайто (длинного меча). Длина дайто — более 66 см, длина сёто — 33—66 см. Дайто служил основным оружием самурая, сёто — запасным и дополнительным оружием, применявшимся в ближнем бою, для отрубания голов или харакири. Обычай ношения двух мечей окончательно сложился в XVI веке
Так это не одно и то же?
Предполагаю, что в качестве дайто как раз и используется катана! Т.е. катана - это тип холодного оружия, а дайто - это название части эквипмента самурая! ) Разве нет?
Дайто это класс оружия, а катана название оружия. Катана может выполнять функцию дайто
Ну вот! Пришли к консенсусу! )))
Просто Chimera писала:
“ну если ты имел в виду катану, то да 1 больше подходит, а если обычный самурайский меч то 2.”
По-моему, катана - это как раз нечто среднее между этими двумя рисунками… Изогнутая, но не так сильно как левая. У лезвия на конце скос как на правом, да и ручка с гардой у правого рисунка ближе к классике!
Я так понял, что катана это определенный меч, а под самурайский меч подходит множество мечей, главное чтобы они отвечали размерам.
Нет, у каждого из самурайских мечей свои параметры просто укаждого из них свои обстоятельства для использования: например Катана и Вакидзаси - это два меча, которые он носил в мирное время, скажем, когда отправлялся в город, а на поле боя Тати и Танто. Эти мечи носились всегда парами, каждая такая пара называлась Дайсё.
Спасиб, не знал. А чем Тати и Танто от Катаны и Вакидзаси отличаются?
Японцы блин;)
А-А-А-А-А!!! Говрящий меч!!!
Катана и Тати очень похожи, только у катаны есть приспособления для носки на боку, а вот Вакидзаси и Танто сильно отличались, если Вакидзаси можно назвать кортким мечом, то Танто - это только кинжал длинной около 50 см.
Тати изогнута сильнее , оно длиннее и используется конниками. Катану носят лезвием вверх , а тати лезвием вниз.
ELRiK
не парься, то определение которое ты дал катане самое правильное:)
Какие ж вы все умные:))))
Офигеть. Зашёл про ВЕЛЛ почитать, а попал на целую конеренцию по японскиму холодному оружию. ^^
Очень круто,что уделяется такое внимание к предистории.
Только вот тенковские имена и название по написанию напоминают Лавкрафта и его Ктулху,но это тоже добавляет интерес.
действительно, великолепный подход к делу…будем ждать
я не понял - меча два что ли? ато они разные просто… или в игре будет один?
Меч будет один, просто ещё не известно как в точности он будет выглядеть. 3D модель ведь ещё не показана )))
Кстати, а что известно о классах в игре, или система будет бесклассовой?
l2read классов не будет! Будут гифты!
прежде чем вопросы задавать, почитай хоть немного интервью.
Уже начал, впредь глупых вопросов задовать не буду.
Клевая алебарда, а история ваще супер .Интересно много ли такого оружия будет в игре?
Ожидание игры становится всё более мучительным…
ты еще мало ждешь. Я вот с лета жду, как и многие тут.
Я жду с ноября месяца, с тех пор как прочёл статью об этой игре в одном из журналов.
и что даже незнаешь что в игре нет классов???
Просто не обращал на это внимание.
Не играли кстати в Dangeon Siege? там тоже не было классов, но пресонажа всё таки потом называли. Под именем появлялась строчка: паладин, варвар, рыцарь, архимаг и т.п. Смотря в какой области персонаж был удачным. Здесь такое будет?
Я смотрю мне еще очень повезло, я эту игру заметила только в апрельском номере игромании, а как можно ее ждать с лета я вообще не представляю. Это ж какое терпение нужно
Нашли чем меряться) Игру они долго ждут… вы вспоминайте фанов сталкера и сколько они ждали…и ждать становится легче!)
Нет, лучше подумайе о Duke Nukem Forevor, вот его фанаты ждут долго))
:)))) да ждали и то что ждали не соответствует тому что получили, главное что б это не произошло с WELL:) слушай а мне прям действительно легче стало:)
И не говори:)…жестокое ожидание….
нормалёк.
)
пушки красивые, описание достаточное.
по наворочености алебарда конечно круче,
но мне нравится меч (первый из двух)
ибо нелюблю алебарды, а больше люблю изогнутые мечи.
позволите пару вопросов?
все будут очень благодарны если ответите))
(я уверен это интересно нетолько мне
итак:
1) каково будет количество таких супермегоуникальных артефактов?
7 как кол-во расс, или столько сколько типов оружия?
или больше?
2) будут ли подартефакты? менее описаные, менее сильные, но не менее уникальные. ?
(например: супермегоуникальный веер, 3 мегоуникальных веера, 15 уникальных вееров.)
3) эти предметы считаются как выбитые?
т.е. у них очень большой шанс выпасть?
Мозгами думай,их достать не реально!Я если не чего не путаю,читал что многие вещи будут уникальны.Т.е. одна весчь на весь мир…
я то думаю мозгами… незнаю как у тебя там что устроено…
я и не говорю что б вещей было несколько.
“15 уникальных вееров” имелось ввиду что
15 вееров одинаковой мощи но с разными плюшками и все они отличаются друг от друга.
Я надеюсь в мае на днюху я смогу уже погамать в велл?Днюха 11,паспорт показать? )))
у меня день рождение было 5 дней назад и я тоже на многое надеялясь:)))
с прошечшем!)))
спасибо:)
От всей души присоединяюсь к поздравлению.
спасибо:)))
Да, да! и я поздравляю, и подарит сибилант бан тебе, ну и нам по кусочку))
Поздровляем Химеру с днюхой! Ура! Ура! Ура!
:))
:)) всем большое спасибо за поздравления:)
С прошедшим, милашка)
Кхм… ну ну:))
С меня рарный подарочек в игре
Chimera, требуй урарный!!!
Обязательно:))
Веснушкин подари мне эту алебарду:)))
спереть значит надо,ну кто хочет записаца в мой новый клан марадеров, вандалов и расхитителей артефактов?=)
Будем переть все,сначало музей грабанем
Я подумаю:)
Это надо обдумать.
я думаю времени еще навалом будет, что бы это обдумать:)
Согласен:)
А кто вообще сказал про музей? Написано вроде:
“Сейчас это уникальное оружие помещено в военный зал сокровищницы одного из древних дворянских родов Келебра.”
Аха. Из сокровещницы будет очень трудно достать. Не думайте, что ее будут охранять как обычную вещичку.
В клан не хочу. Пока что я ищу такой же, какой у меня есть в Сфере. Наемным убийцей хочу стать. Так что мне не к вам.(
Так. Всему в мире должно быть противодействие. Кто хочет записаться в клан Хранителей Ценностейи Артифактов?
лучше ко мне, в клан earth/sky walkers & Samuraisky sword rubatels.
И чем же клан будет отличаться от других?
Шикарная история оружия, интересно какова будет история Спеллганов. Арт изображён превосходно, мне больше нравится именно первый меч из двух у Тэнков.
это историческое оружие… (архаическое)
спеллган таковым быть неможет ибо новая разработка… ед. че, в него могут вставить древний супермегакристалл!
Прикона, написано грамотно и удобочитаемо)
Мне больше всего нравится оригинальный подход Сибиланта к фентези. Они рассы чего стоят! Где вы ещё видели таких гномов(цвергов)?
с гномами ты загнул….
Серьёзно…просто голубые хоббиты
Помню случай в WoW у меня был. Играл я эльфом-достаточно высоким персонажем, а подруга играла гномом-самым маленьким персонажем в игре. Я ее дразнил запрыгивая на высокую скамеечку. Она же по причине своего малого роста, не могла допрыгнуть. Не долго думая, она залезла под скамеечку, куда я бы никогда не забрался. Посмеявшись я понял, что маленький рост это не только повод для смеха, но и некоторые преимущества
По моему Цверги - чистые гномы. Подумайте вышедшие из под земли мастера-рудокопы, много вы таких хобитов в фентези встречали?
Они не гномы и не хоббиты. Они Цверги! Sibilant придумали уникальную рассу. Я нигде не встречал низкорослых людей с кристалльными волосами и вкраплениями драгоценных камней в теле. Мне Цверги очень приятны. Скорее всего я начну играть за них.
Хотя я загнул с уникальностью
Цверги (Чёрные гномы) — земляные карлики, духи земли, которых превращает в камень солнечный свет; они искусные мастера-ювелиры и кузнецы. Нашел тут: http://forum.well-online.ru/showthread.php?t=54
Согласен, Цверги во многом уникальны, но когда их создавали в качестве прообраза использовали именно классических фэнтезийных гномов (также как при создании Сидов использовали Эльфов)
По-моему, из них выйдут отличные саппорты! И вещи зачаровывать они тоже должны уметь лучше всех! )
Об этом я и говорил.
При создании расс Sibilant использовали униальные рассы из мифологии, а не изменяли гномов и эльфов.
Представления о Сидах отразились в образе фей более поздней традиции, а также некоторых других сверхъестественных существ фольклора и народных преданий (бретонские корриган, корниканед, корилы, пульпиканы и т. д.; среди этих существ, как и среди Сидов, были персонажи обоего пола).
А откуда инфа?О_о
Когда создавали гномов и эльфов тоже использовали классическую мифологию, а сходств между сидами и эльфами огромное множество (хотя бы то, что это древнейшая расса в мире, которая обучила людей магии)
http://forum.well-online.ru/index.php - тут много информации можно найти и вообще ребята там молодцы.
На плакате сидка не очень похожа на эльфа
А то, что сиды научили людей магии… Ну надо было хоть кому то научить этих бездарей магии 
“Внешне сиды мало отличаются от людей. Они более статные: рост их редко бывает ниже 190 см, а тело любого сида - тело атлета.” По моему очень похоже на классическое описание Эльфов.
По моему эльфы - не отлеты. Они худющие , хотя может и высокие.
Просто все знают кто такие эльфы и Siilant легче описать сидов через эльфов Про внешность смотри плакат где они дают взятку мэру
Смотрел , но ИМХО эльфы не атлеты. А в описании сказанно. Но разницы не имеет. Главное , чтобы ушки были остренькие. И жили долго.
Кроши цвергов на кристаллы!!!!
А реально из цвергов камушки “выковыривать” можно , ну если я его убью…..
Все супе как всешда. В том, что Sibilant может пидумать хорошую историю и снабдить её замечательными артами мы уже убедились
Вопросы:
1. Этот артефакт один на всех?
2. Оружие при смерти имеет шанс выпасть или разлететься в пыль будет ли это правило действовать на артефакт?
3. Если артефакт один и игрок, владеющий предметом, уходит из игры, будет ли артефакт утерен для всех?
никто не сказал что артефакт вобще будет иметь место в игре
Будет иметь, иначе зачем описывать).
ну хех такой випон мб будет у гма, который тоже будет таинственным образом появляться и исчезать)
1. не совсем понятно, что имелось в виду. количество артефактов в мире ограничено, и каждый игрок может найти любой артефакт и пользоваться им по своему разумению.
2. при смерти артефакт имеет шанс выпасть.
3. артефакты обладают неким подобием своей собственной воли. они, например, могут менять хозяина. поэтому если игрок уходит из игры - артефакт рано или поздно вернется в мир, но уже с другим хозяином.
А другие предметы могут выпасть при смерти?
да. с какой-то вероятностью
1. Я так понимаю “волю” артефакта будет определять сотрудники Sibilant, а не программный код?
2. Если сложилась такая ситуация: человек долго искал артефакт и нашел его, но по обстоятельствам ушел из игры на 3 месяца (уехал в отпуск, заболел, проблемы с интернетом и т.п.). Не возникнет ли такая ситуация, что прийдя в игру он не найдет меча за которым охотился долгое время?
Спасибо за ответы. Приятно, что вы идете на диалог
Вопрос Веснушкина весьма интересен…имхо!
Бета будет 1 мая где-то имхо. Помяните мои слова
Раскройте тему СидоFF.
хех а зачем тогда форму для регистрации на бетатест уже выложили? хотя есть примеры где и за 2 месяца до беты регистрацию открывают, буду надеяться на то что бету запустят в ближайшее время
Это форма еще была в ноябре 2006 года
Она была ещё гдето в середине октября
а я уж понадеялся на скорый релиз беты, вот блин
Да действительно крутые катаны)
Веловцы если я вам в офис пиццу закажу, это ускорит выпуск релиза!?
закажи диму белана туда с посланием, что он будет уних прыгать пока бету не откроют ^^
гы гы)) везкий довад для релиза)))
разрабочики на вашем месте ябподумал))
Тогда они ВЕЛЛ никогда не доделают. (
ты думаеш им дима билан понравицо((??
Они будут от него бегать. А на бегу хорошей игры не создаш. Нужны спец позы.(см. комикс)
Я уже и не надеялась тебя здесь увидеть:)
А будет ли возможность создания именного оружия, или хотя бы гравировка обычного? Хотелось бы большей индивидуализации подобных вещей…
А когда-нибудь потом твое оружие тоже будет храниться в музее!
Даешь вторую часть!!!
А шмотки уникальные будут?
ессно
Тебе же написали про них)))что это уникальные шмотки))
Он имеет ввиду обвес а не оружие.
Ну там плащец какой-нибудь, сапоги, колечко мож какое… )
Мне кажется, что будет. Крутые перцы наверное не только пушками мерились
Мне кажется в ролевой игре есть занятия поинтересней, чем чем-то мерится.
Например? Таков смысл ММО, что кто-то чем-то с кем-то мереется. Даже если ты отыгрываешь роль.
хочу продолжение комиксам!!!
рисуйти экш например дизанеры мандаринами кидаюца))
Очень сильно порадовал мечь. Особенно та часть что про невидемые раны
Оригинальный ник)
А это уникальное оруже , примерно на какой стадии игры можно будет заполучить???
через месяц полгода год 2?
примерно
как только вы сможете его найти и получить - так сразу сможете им пользоваться.
Веловцы блин вов отстой для дитей линейка приелась оверквест гавно! невчего играть!
ну давайти уже выкладывайте релиз побыстрее пожалуста!!! хочу играть в вел !
я понимаю что вы там уже все наигрались, и вам лиж бы поесть) а мы хотим играть!!!!
Садист , стань мазахистом. И поиграй во что-то типа Рагнарока)))
Рагнарок не обижай)))нормальная весёлая игра)
Весёлая , с хорошим геймплеем , но не могу играть в игру с такой графикой. Такое ощущение , что это какая то приставка типа sega
А я догадываюсь , почему разрабы никак не могут доделать игру))). Читал сайт компании. Их офис в Москве , если я не упустил очередного переезда, - дом , ставший пробразом 302-бис. для Мастера и Маргориты. Не удивительно , что в офисе происходит что-то таинственное и не двёт выложить инфу)
Надеюсь у Sibilant получится такой же шедевр, как и у Мастера
Зато какие идеи там возникают! Ведь кроме Велл делается ещё и информационный квест!!! Таково ещё нигде и никогда не было. (Если, конечно, у них получится сделать всё,что они задумали).
Я так понимаю IQ квест по истории W.E.L.L.
в том же мире, но в другое время.
Мне интересно какой там будет тип управления

Там тот же самый графически движок будет? Или просто текстовой квэст в стиле КосмоРенджеров?
В том то и дело, что графический.
Статья отличная, с нетерпением жду 2 часть=)
Мек’кси…. Не знаю чего это будет стоить, но меч добуду.
Мне кажется что квест на кражу меча будет давать мафия, и только для самого лучшего вора
Мне кажется, что любой игрок, любой профессии сможет достать артефакт. Тоесть будет несколько способов.
А как войти в игру????? =((((
Игра пока не готова
Алебарда класная =)
меч первый тоже ничего , но алебарда мне больше нравится.
Хотелось бы узнать сколько такая уникальная вещь продержится если она сломается то больше с ней вообще никто не поиграет ,а если появится то как ?
Ура наконец то хоть в какойто игре будет действительно уникальное оружие.Респект художникам и создателям истории.
И хотелось бы узнать насчёт кланов поподробнее.
Будут ли создоваться истории кланов в мире велл при регистрации клана?
я хочу все эти острые штучки себе.хочется что бы художник по больше всего такого надела.(чтобы мы раньше времени друг друга не поубивали за мечи эти а так ВСЁ СУПЕРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР………………….
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
Ааааа!!! Художнику аппладисменты! Главное чтоб 3д моделлеры не подкачали и передали красоту этого оружия!
Когда игра выйдет???
никогда:)))
Была такая фраза, что у уникальных вещей есть своя воля. А что если какие то вещи не будут даваться в руки пока ты их не будешь достоин. Или пока с ними не подружешься. Что-то вроде репутации у уникальных вещей. Допустим лежит в пещере мега секира в которой поселился демон. Если ты всё таки её нашёл и подобрал то это не значит что она будет использоваться на 100%. В общем, нужно соответствовать оружию по характеру и только тогда когда ты станешь “другом” оружия оно раскроет весь свой потенциал. Ну как? Понимаю что сказать много что можно, но мечтать не вредно.
Понравилось описания “стволов”, так бы всем… Не проекращайте ввод в курс легендарного оружия, так мир представляется лучше и больше играть хочется.
Надеюсь с алебардой будет связан не просто квест, а нечто вроде долгого рейда с живыми конкурентами! Было бы весело!!!
Насчёт меча не совсем понятно. Надо бы его историю несколько подправить. Если, конечно, хотите
Отзывы в основном восторженные, но я немного разбавлю их критикой. Может, к мелочам придираюсь, но:
Рихарда Равенхайма в описании алебарды называют полковником, а командовал он ротой. Обычно командир роты - майор, а полковники полками командуют… Конечно, мир самобытный, и звания там могут не соответствовать табелю о рангах Советской Армии.. Но червячок мне мозг точит, хочется совершенства.
Вот она катана и меч наёмных убийц(ниндзя)
Музей в хлам, монстров в пыль ох как бы её достать