специализация персонажей, ч.I

Любой персонаж, решивший в совершенстве постичь боевые искусства или магические способности, может выбрать наиболее подходящую для себя специализацию. Получение соответствующего знания позволяет добиваться успеха в выбранном амплуа. Именно специализацией определяется основное направление развития персонажа.

 Специализация «Ближний бой»
Освоив эту специализацию, персонаж заметно улучшает свои навыки владения любым оружием ближнего боя. Специальная физическая подготовка позволяет персонажу использовать приемы, позволяющие более эффективно держать оборону и заставлять противника совершать роковые ошибки.

Основные умения:

 Воинская подготовка
Обучение технике использования оружия ближнего боя повышает атакующие способности персонажа и общий уровень его здоровья.

 Мощная атака
Благодаря концентрации персонаж на короткий срок может повысить собственные боевые способности. Любой удар, нанесенный противнику в этот промежуток времени, вызывает повышенные повреждения.

 Парное оружие
Данное умение повышает точность атак при использовании оружия ближнего боя в двух руках.

 Отвлечь на себя
Данный прием позволяет персонажу переключить атаку противника на себя на определенное время.

 Специализация «Дистанционный бой»
Данная специализация заметно улучшает навыки владения любым стрелковым оружием и ведения дальнего боя. Постоянные тренировочные стрельбы благотворно сказываются на скорострельности и скорости перезарядки оружия персонажем.

Основные умения:

 Стрелковая подготовка
Совершенствование техники владения стрелковым оружием повышает атакующие способности персонажа и общий уровень его здоровья.

 Скоростная стрельба
Соответствующая физическая подготовка и координация движений позволяют персонажу на определенное время повысить скорость собственной стрельбы.

 Прицеливание
Концентрация внимания персонажа позволяет ему добиться большей точности выстрелов. Однако, прицельная стрельба замедляет передвижение персонажа. 

 Стрельба с двух рук
Данное умение повышает точность стрельбы при использовании в стрелкового оружия в двух руках.



RSS лента | Trackback URI

127 Комментариев »

Комментарий by Dark Knight
2008-01-24 15:54:48

Жиденько так и стандартно. Обычные классы ближнего и дальнего боя

Комментарий by Тантос
2008-01-24 16:42:49

Ты заелся , дарк . Инфу дают каждый день. ты ещё не доволен. Причём инфу не пустую. Мы хотели (правда это было больше чем полгода назад) скиллы , мы их получили)

Комментарий by Shadow
2008-01-24 16:49:38

Разрабы сошли с ума…Зачем они сливают нам так много инфы ?!

Комментарий by Kre4et
2008-01-24 16:51:28

Как зачем? Чтобы ты спросил, конечно!
А ты не знал? Весь мир крутиться вокруг тебя! Вот такие вот дела.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
Комментарий by Утро
2008-01-25 00:18:03

Ну как зачем, чтобы народ подтянулся, начал заходить проведать трупик велла и хоть кто-то увидел новый видеоблог. Надеюсь хоть к весне трупик напитаеццо компотом и оживет.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
Комментарий by Dark Knight
2008-01-25 14:11:53

Это не скиллы, это обычная профа. Если раньше все мечтали о том, что можно будет по противнику пострелять пока к нему бежишь и мечом одноручным порубить или отступать отстреливаясь из кастера с одной руки и парируя мечом в другой, то теперь: либо мечем руби, либо стреляй - это насчет стандартно.
Насчет жиденько - это мое ИМХО, пиар политика Сибиланта лично мне не нравится, но другим я свое мнение не навязываю

Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:27:30

А кто сказал что нельзя взять оба эти Гифта? пока про ограничения ничего не говорили. 5.5 Гифтов, бери какие душе угодно.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
 
Комментарий by Silvans
2008-01-25 08:42:30

Стандартно? А сам придумай чего нить новенькое…

Комментарий by Хромой
2008-01-25 20:15:16

А это не он заявлял о создании “Принципиально новой ММОРП”, так что не стоит переводить стрелки.

Комментарий by МуХа-ха
2008-01-26 03:39:12

=))))

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
 
 
Комментарий by Наблюдатель
2008-01-24 15:57:34

Система начинает напоминать TESIV Oblivion

Комментарий by Soider
2008-01-25 08:14:17

скорее РФ

 
 
Комментарий by PingWin66
2008-01-24 15:59:33

ну уж не второй полюбому=))
интересно но как сказано стандартно…

а для магов будет повышенная скорость метания фаерболов?

Комментарий by PingWin66
2008-01-24 16:00:20

да, не второй - третий+)

 
 
Комментарий by Kuca
2008-01-24 16:02:20

Имхо, в таких вещах не должно быть изврата, чем базовые вещи проще, тем легче будет с балансом.

Комментарий by PingWin66
2008-01-24 16:19:02

Тут не про простоту разговор, а про однообразность и более того - отсутсвия альтернативного пути
если ты стрелок- вот твоя специализация , и ничего другого и тд…. и в итоге теже профы, только без названия

это оч сильно пугает, ибо игра сразу теряет 5 кило из 10ти….

но это только первая честь.. еще есть надежда=)
главное чтоб во второй части не было:
магия
магия и ближний бой
магия и дальний бой

вот вам нафиг и специализации

Комментарий by Kuca
2008-01-24 17:03:43

Система развития в УО и получила свое признание, потому была построена на комбинирование простых, однообразных вещей. Но давала свободу в рамках - этой простоты.

Комментарий by Хромой
2008-01-25 20:16:27

УО получила свое распространение потомучто небыло альтернативы.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:30:50

А кто сказал что нельзя взять оба эти Гифта? пока про ограничения ничего не говорили. 5.5 Гифтов, бери какие душе угодно. (с) Я.

Комментарий by Ashes
2008-01-26 14:26:16

к чему это я?

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
 
 
Комментарий by Bug
2008-01-24 16:12:39

Хм…. Чё то всё таки жиденько… ДАЁШ НОРМ ИНФУ!!!!

 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 16:16:40

То есть умения позволят брать по два оружия в руки, а не токо скажутся на характеристиках?

Комментарий by Arberes
2008-01-24 18:54:03

брать можно и так, точность заметно падает из-за этого
как во многих-многих играх, а заодно и в реале

 
 
Комментарий by Kre4et
2008-01-24 16:17:38

А где магия О_о?

Комментарий by Kre4et
2008-01-24 16:18:27

Аааа, первая часть, сории не увидел)

 
 
Комментарий by Актер Яда
2008-01-24 16:20:04

Понравилось Power Attack. =) Продолжаю видеть уши D&D. Наверно у меня уже крен )
А если по делу: уже страшно. чую за процессом генерации персонажа просижу я ни один час..

Комментарий by F9SSS
2008-01-25 00:21:54

Стоп Манчкинизм!

Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 13:30:48

Кто говорит о манчкинизме? Просто я считаю, что к созданию персонажа нужно подходить серьезно.

Комментарий by Сим
2008-01-25 14:10:10

*Вспомнил как делал персов во всех NWN’о Балдурсгейтовых играх*
Маааамо…Может,не надо?(((((((

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:32:15

Тоже так считаю. игра еще не вышла, а я уже потратил на это хз скоко времени.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
Комментарий by F9SSS
2008-01-27 00:15:40

Ладно. сменим лозунг:
“Стоп Повергеймерство!!!”

кому нра считать - го в торговцы ;)

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий by Актер Яда
2008-01-28 14:11:36

Пауэргеймер - оскорблением не считаю )
Да, я пауэргеймер, слишком много уже опыта, по другому не получится =)

 
 
 
 
 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 16:27:31

А средства передвиженя. К примеру умение позволяющие атаковать не слезая с мотоцикла.

Комментарий by Kre4et
2008-01-24 16:34:21

А слоу-мо вам не нужно?

Комментарий by Рианон
2008-01-24 17:46:03

Не обязательно.

Комментарий by Immelman
2008-01-24 23:58:26

ну тогда конечно без GOD MOD “1″ не обойтись )

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
 
 
Комментарий by Тантос
2008-01-24 16:47:53

радует то , что дают инфу каждый день. Совсем не радует то , что действительно скилл системы практически нету.

 
Комментарий by OpenIDGudzon
2008-01-24 17:25:10

Отлично, молодцы что часто обновляете блог!

Всем недовольным количеством инфы: гмм, покажите мне ммо где инфы дают больше?! Сейчас по объемам инфы какраз приблизились к европейским стандартам, т.е. в неделю несколько скринов, немного описаний и т.д.
нехватает только видео. Но это я даже готов пережить.

Сибилант, еще раз - молодцы! Наконец-то все делаете как надо с пиаром!

Комментарий by fOod
2008-01-28 12:39:36

Молоцы! Еще лет 5 и игра наконец-таки выйдет! Ура!

 
 
Комментарий by CkeletoN
2008-01-24 17:50:49

в 20ке)) все ближе и ближе к 1
читаю))

Комментарий by CkeletoN
2008-01-24 17:55:35

Несмотря на стандарность ( есть немного=] ) мне нравится. Еще очень хорошо что блог часто обновляется. Вот вобщем и все мысли насчет этого, остальные вниз пошли))

 
 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 17:53:15

К стати, до чего же ты мне нравишься кречет. Если встречу в мире навешаю с удовольствием:)

 
Комментарий by Spectrus
2008-01-24 18:12:37

Нормальная инфа, главное не кол-во, а качество. +5

 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 18:13:28

Я думаю, что всем Нам хочется от вел чего-то большого и ”чистого”. Шаблоны будут встречаться, это неизбежно.
И хватит поносить идеи разрабов, лучше предложите свою взамен. Навряд ли она окажется венцом творения.

Комментарий by Хромой
2008-01-25 20:20:29

Опять та же херня. Это их работа, вот пусть они ее делают хорошо, а мы оценим.
Представь, у врача умер пациент: Родственники - “шозанах, бабуля!!”
Врач - “Ептить, ну сделайте лучше!”

 
 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 18:19:23

Пардон, еще мысля. Не смейте обсирать их работу (критика пожалуй полезна) разрабы тоже люди.

 
Комментарий by Джанг
2008-01-24 18:53:07

Такими порциями нас еще несколько месяцев будут кормить. Как, блин, по талонам получаем.

Комментарий by fOod
2008-01-28 12:40:36

несколько? оптимист)

 
 
Комментарий by Arberes
2008-01-24 19:07:06

Иконка “Отвлечь на себя” жжот ;D

 
Комментарий by Sesharrim
2008-01-24 19:11:45

А если я обе специализации хочу?)

Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:34:50

вперед

 
 
Комментарий by Blink
2008-01-24 20:16:28

ниче интересного(

 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 21:43:13

Я думаю всем захочется поэксперементкровать. Скрестить стрелка и мага или война и стрелка.

 
Комментарий by AbadonnA
2008-01-24 21:56:26

Все это конечно хорошо, и объем инфы и частота ее поступления. Но когда поиграть можно будет?

 
Комментарий by Бодян
2008-01-24 22:07:37

Блин, люди, вы просто убиваете: “мало, жидко стандартно”, даже была фраза “если ты стрелок- вот твоя специализация , и ничего другого” а что тебе надо ещё? Если ты стрелок, ты должен быть стрелком, или ты хочеш бежать с пулемётом в одной руке, с щитом в другой и на ходу читать заклинание “неуязвимость”? Даже если ты решил стать ranger’ом, у тебя есть 2 школы на выбор: стрелок и снайпер, вот тебе уже разнообразие, берёш 1 из них, ловкость, силу, магию земли и дальний бой (кстати так и не понял, описанное выше берётся как 1 из гифтов или как что-то отдельное) и експериментируеш, можеш взять магию земли, огня, воды и дальний бой, вобщем извращайся как тебе только вздумается.

Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:35:53

Гифт

 
 
Комментарий by Kit Slaughter
2008-01-24 22:35:29

Забейте на критику. Отлично! Беру ближний бой с дуал кастетами, или перчатками. Выберу что круче.

Комментарий by Immelman
2008-01-25 00:02:06

дуал кастеты или перчатки :) ох хотел бы я увидеть кто будет с 1 кастетом или перчаткой бегать :)

Комментарий by Ashes
2008-01-26 14:29:41

увидишь.
на постере у келебры кастеты на руках разные… хотя мб это просто пара такая.

 
 
 
Комментарий by Рианон
2008-01-24 23:39:54

Уважаемые разработчики(стараюсь подмазаться). Кроме вееров может будут скрытые клинки выдвигаемые движением кисти?

Комментарий by Arberes
2008-01-25 00:59:38

почитай тут про когти

 
Комментарий by wqer
2008-01-25 01:07:57

скорее всего имелось ввиду “Движением кисти руки” =)

Рианон очнись,мы ж не художники =)
Гы-гык…

Комментарий by Рианон
2008-01-25 02:31:20

Я художник. Как Айвазовский или Да Винчи, в смысле призвания. А игровой дизайн меня тоже цепляет. Прекрасное должно быть везде где оно должно быть.

Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 13:08:44

По-моему тебе стоит научиться молчать. Помни, молчание - золото. От твоих комментариев становится тошно, мало того, что в них нет никакого смыла, так ты еще их везде раскидал,как манну небесную, как будто нельзя было комментировать именно непосредственно в пост, а не в корень. Так же, то , что ты сравниваешь себя с гениальными людьми( судя по выбору, взятыми “от балды”), просто смехотворно. Как резюме: умерь пыл, это не твоя доска, большинству совершенно не интересно читать твое мнение по любому поводу, а в основном и без него.

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 13:21:43

Это тебе не чат и не форум, я не собираюсь с тобой переписывать. я тебя лишь хотел призвать к порядку. Так же, то, что ты переставил буквы местами, данное слово не перестало считаться оскорблением. Так что тебе придется смириться с тем, что твое сообщение будет удалено. К сожалению это вряд ли коснется твоих остальных не более осмысленных комментариев, которые засорили всю тему. Если моя критика тебя задевает, ищи проблему не во мне, а в себе. Этот разговор окончен.

 
Комментарий by Рианон
2008-01-25 13:37:53

Ты начинаешь диктовать правила другим, хотя ты здесь никто и звать тебя никак. Скорее всего, это вызвано твоим невменяемым эгоизмом и завышенной самооценкой, весьма вероятно, что ты считаешь себя умнее всех, хотя на самом-то деле это далеко не так, также я не исключаю тот факт, что твоё поведение вызвано черезмрным “сидением в Интернете”, ведь Интернет это такая замечательная вещь, где за свои слова можно не отвечать, проделай такой фокус на улице ты бы потерял бы добрую половину зубов. Удачи. Не сиди много за компом)))

 
Комментарий by Рианон
2008-01-25 13:43:50

Извени парень, но в чатах я никогда не сидел и последние комментарий 5 вообще не от меня.

 
 
 
 
 
Комментарий by Immelman
2008-01-25 00:15:45

Стили вполне достойные… но вот мне интересно… на парное оружие умение отдельное сделали, а где же умение на одноручное? ведь со щитом с двумя клинками не побегаешь

Комментарий by F9SSS
2008-01-25 00:18:24

щит в зубы. Специальный такой эквип - “зубной щит” ;)

хм. А нам дадут увидеть Арауна с 4я клинками? Это к двуручному?

 
 
Комментарий by DCorvuSZ
2008-01-25 00:40:42

Я то думал… Надеялся что можно будет строить персонажа под себя…
А тут вот опять мили, ренж да мейджик атак… опять классические стили(( Взяли бы пример с УО чтоль…

Комментарий by Shadow
2008-01-25 00:42:52

Ещё не вечер

Комментарий by wqer
2008-01-25 01:09:44

ужэ ночь ^_^

 
 
 
Комментарий by Blink
2008-01-25 00:46:29

имбицыл какойто

 
Комментарий by Рианон
2008-01-25 00:57:53

Воин везде танк. А всегда ведь хотел создать героя типа Фесса. Долой правило одного дара.

Комментарий by Arberes
2008-01-25 01:09:14

гифтоф 5 с полтиной, чутка места для извращения вполне можно найти… надеюсь

Комментарий by Рианон
2008-01-25 01:16:38

Вижу у меня появился собеседник:).

 
 
Комментарий by xBooLITx
2008-01-25 18:10:44

Чушь. Воин - не обязательно танк. Воином можно ориентироваться либо на дпс, либо на танкование. По данной инфе складывается впечатление, что подобного разделения не будет - есть как дпсные, так и танковые скилы. Вопрочем, толку говорить об этом, пока не увидишь системы в действии, почти нет.

 
Комментарий by Хромой
2008-01-25 20:30:46

Хм, Фесс помнится как раз страдал от “Принципа одного дара”. Чем больше он учился магии, тем хуже рубился.

 
 
Комментарий by МуХа-ха
2008-01-25 01:17:45

Как уже писалось выше (помойму Арбересом)Иконка Отвлечь на себя однозначно жгет =)
А так спасибки разрабам…
Каждый день вставать и видеть новую инфу,в радость….Держитесь в том же духе…
Хрен с ним с дневником=)Если будет инфа 1на в день я буду однозначно счастлив
p.s.хотя конечно врятли такое будет =)

 
Комментарий by Рианон
2008-01-25 01:22:56

И Аrberes, я видел все материалы кроме видео и дневников. Кастеты не мое.

 
Комментарий by Рианон
2008-01-25 02:25:52

Олег, для чего вам комментарии к инфе.

 
Комментарий by Blink
2008-01-25 02:58:30

+1 кастеты бред. Вот лезвия которые вылазят из под рукава во время боя это труЪ оружие)
На крайняк даггеры.

Комментарий by МуХа-ха
2008-01-25 04:41:04

Дагер не труЪ
Сасасин крид(с3мя гб памяти) труЪ
Если будут клинки из под рукава выдвигаться (прям Как у Абсосина)будет мега труЪ …буду прыгать…

Комментарий by Ashes
2008-01-25 20:46:46

Даггеры тоже тру. и вееры тру.

 
 
 
Комментарий by МуХа-ха
2008-01-25 04:43:45

Чуть не забыл…
В теме про Био-Армор ровно 33 сообщение…
Это определенно значит - Био-Армор тру…

 
Комментарий by Kre4et
2008-01-25 14:34:40

Рианон, я много кого радую, так что ты не исключение. НО! Я с не меньшим удовольствием провожу тебя на каменоломню.

Комментарий by Рианон
2008-01-25 14:47:15

Я постараюсь закончить всю ту чушь, что здесь писали все эти Рианоны. Люди приношу свои извинения. Простите за мои бессмысленные комментарии. И эту лажу, что я развел с этими идиотами.

 
 
Комментарий by cblpok
2008-01-25 14:50:18

Как говорят наркоши “Ништяяяк, внатуре!”
Все просто, понятно, модно, молодежно :)
Мне понравилось! Беру стрелковые скиллы, залезу на крышу и всех убью! А снайперами засаду устраивать! РОМАНТИКА! Залягут бывало снайпера у дороги и ну палить во все, чО движеца на перегонки! Так и палят, да… Пока кто-нибудь не подпнетЪ! :)

Комментарий by Kre4et
2008-01-25 14:58:21

это не снайперы, а психи какие то, Вам не кажется?

Снайпер это: 1 выстрел - 1 труп

Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 15:03:16

Где ты увидел слово “снайпер”? Это общий гифт на все ветки развития дальнобойной атаки.

Комментарий by cblpok
2008-01-25 15:06:09

Нууу! Дак я так понял это начало ветки, потом можешь выбрать снайпера или другую профу!

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 15:13:53

Насколько понял я, это не начало ветки. это просто еще один гифт, не сказано же что он обязательный. Написано же “МОЖЕТ выбрать”. Т.е. пересонаж может его не брать. он в отличие от других боле широкий. Кто бы что не говорил, но система гифтов получается достаточно интересной.

 
Комментарий by cblpok
2008-01-25 15:22:47

Специализация «Дистанционный бой».
Боевые стили. Снайпер.

МОЖЕТ выбрать и получить бонус, а МОЖЕТ и не выбрать и не получить бонус.

 
 
 
 
Комментарий by Саргарес
2008-01-25 15:41:41

мне кажется у вас неправильное представление о наркоманах…

Комментарий by Kre4et
2008-01-25 17:01:07

тьфу ты блин прочитал сначала: “О некромантах”
а вообще не всякий их видел в реале, вот и думают что хочут

 
Комментарий by cblpok
2008-01-25 17:52:51

Обиделся?

 
 
 
Комментарий by Ориджик
2008-01-25 18:23:17

Везде стрелки подсиралы. Прятаться за чужими спинами или атаковать в спину все что они умеют. Горький опыт онлайна.

Комментарий by cblpok
2008-01-25 18:34:06

А ты, тоесть супер-мега танк, который первый рвется в бой, первый и падает :)

 
 
Комментарий by Ориджик
2008-01-25 19:13:55

Не посылать же вперед этих задохликов. А кто нить знает что за запретное знание? Типа некросом стать можно?

 
Комментарий by Allen
2008-01-25 19:31:30

Задрал этот долгострой…Релиз обещали еще этой зимой, а вместо этого кормят какими то статьями, и то раз в месяц

Комментарий by Arberes
2008-01-25 19:50:03

никто никому ничего не обещал

Комментарий by Актер Яда
2008-01-25 20:58:51

Ну ладно. Дату релиза много раз сторонние источники объявляли. Были бы в Сибиланте сильно против - тогда заставили бы убрать эту инфу…ан нет, значит удобно, внимание подогревает, мол скоро выйдет. То, что никто никому не обязан, ты не прав, это же коммерческий продукт, и мы, как потенциальные подписчики вполне можем высказывать свои мнения, в том числе и возмущения. Не нужно работать “адвокатом дьявола”. Тебе ж самому хочется поскорее увидеть. Не стоит вот так вот шипеть на справедливые, в принципе слова. У нас в России от того и проблемы, потому, что мы вечно считаем, “тише едет-дальше будещь”, ” не тронь лихо пока тихо” и тд и тп. А свою позицию нужно показывать. Как бы грубо это не прозвучало( а это не так) разработчиков можно и нужно подстегивать. Так как наше мнение должно быть очень важно для них. И не прислушиваться к нему - себе вредить.
P.S. Это скорее не к тебе адресовано, а ко всем заискивающе пассивным ждущим. Без обид. Просто наболело.

Комментарий by Arberes
2008-01-25 21:22:51

Я их не защищаю) Я факты грю. Они никогда нитё про релиз действительно не обещали, максимум говорили о планах. В отличие от той же AoC, пиар-компания которой, на мой взгляд, ещё хуже, чем у Сибиланта) Планы и обещания всё же разные понятия.
Всем известно, чем чревато ещё более сильное затягивание, так что у нас сейчас действительно имхо больше шансов получить мб сыроватый продукт, но таки в первом квартале этого года - в виде ОБ.
Поживём увидим

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
Комментарий by Олег
2008-01-26 17:03:59

Про открытую бету ты хорошо сказал. Самый разумный вариант в этой ситуации. И было бы не плохо, чтобы про нас не забыли..

 
 
 
 
 
Комментарий by Vortigaunt IV
2008-01-25 20:45:45

Класные картинки =)), да и способности

 
Комментарий by Дем Лонг
2008-01-25 21:00:02

Релиз. Предсказываю. В 2008. Угадал?:)

 
Комментарий by Nikas
2008-01-25 21:30:54

Один вопрос, зачем аррауну навыки: Парное оружие и Стрельба с двух рук? если 4 руки…

Комментарий by Ashes
2008-01-26 14:36:23

+1).
неподумал..
над названием надо поработать).

 
 
Комментарий by Demon Azzi
2008-01-25 22:16:58

Да да мну тож этот вопрос интерисует будут ли навыки для 4 рук???

 
Комментарий by None
2008-01-26 09:30:58

))) Ой, вы уже жаловаться начинаете ?.. что-то быстровато вы подсдулись ) ыыы

 
Комментарий by Blink
2008-01-26 10:29:51

На тебя можно не обращять внимание, а можно забанить. Эффект один и тотже, но второе веселей :D

 
Комментарий by Олег
2008-01-26 17:05:27

И вообще, где Александр? Тут вон чего творится!

 
Комментарий by None
2008-01-26 22:47:28

Олег, респект брат )) Хоть у одного мозги есть ))) Чо, как ты в целом ?…. погнали в metin2 играть !! А то мне скучно одному там… русскому. Аську ты знаешь -заходь ! ))

 
Комментарий by ILanEro
2008-01-27 15:23:42

c каких лет можно играть?

 
Комментарий by Ih
2008-01-27 16:00:20

С 4 или 3

 
Комментарий by Lee
2008-01-27 20:05:18

вообще тупизм игру обещали выпустить ещё в начале 2007-ого, я её ждал с 2006 - ого ещё, к лету 2007-ого достало когда сменилось 2 форума игры… инфы было тогда ровно ноль, в прочем, как и сейчас. (история игры была ещё в 2006-ом)
игра уже чёрт знает сколько в разработке а я по прежнему вижу что разработчики поливают пустой инфой и за 2 года разработок всего есть пара десятков скриншотов игры. сказали бы откровенно что выпустят игру в 2009 - ом году, и не томили народ, каторый ждёт по пол года и разочаровывается…
зы: пайду лучше в кару, чем тут мусолить и флудить ту дольку информации каторую вам подарили разрабы.
зы2: надеюсь мой пост прочитают хоть полдесятка человек прежде чем его удалят админы блока:)

Комментарий by ZaR
2008-01-27 21:26:58

Чем выше взбираешься, тем больнее падать.
А Сибилант со своим пиаром довольно высоко забрались, им же лучше будет, если они вообще что-нибудь реализуют в нормальном виде из обещанного.

Комментарий by Жучей
2008-01-28 01:40:51

я с 2006 каждый месяц захожу и меня честное слово уже достало они пытаются сделать идиальную игру учится на ошибках учится на успехах но с такими темпами игра выйдет токо в 2011

Комментарий by NEMESIS
2008-01-28 09:53:41

А потом скажут: “После Бета тестирования игра должна пройти ряд дороботок и поэтому релиз откладывается на неопределённый срок.”

А если так пойдет, то чую в этом году релиза так и не будет!!!!:(((((

(Комментарии не будут вкладываться ниже этого уровня)
 
 
 
Комментарий by Arberes
2008-01-28 14:26:56

никто никому ничего не обещал
З.Ы. пока-пока

 
 
Комментарий by fOod
2008-01-28 12:43:28

после бета будут наверна всякие “гамма” и “дельта” тестирования.
а в итоге(году так в 2013) получится, что свежевышедшая веллонлайн будет просто тупо устаревшей..

 
Комментарий by Astalavista
2008-02-27 17:33:07

Народ вы все говорите что такие скилы есть во всех ММО, а что можно тут нового придумать???
Вместо того чтобы критиковать, рас уж все вы такие умные, скидывалиб в ПМ на форуме сваи идеи админам, былаб хоть какая то польза…

 
Имя (обязательно)
E-mail (обязательно - не показывается)
URI