энергетические алебарды
В мире W.E.L.L. исторически сложилось неоднозначное отношение к такому виду оружия, как энергетические алебарды. С одной стороны, будучи традиционным оружием городской стражи, алебарды с давних пор символизируют закон и порядок. С другой стороны, энергетические алебарды во все времена использовали наемники, авантюристы и проходимцы всех мастей. Но вне зависимости от отношения к этому виду оружия, его эффективность в руках искусного бойца никогда не подвергалась сомнению.

Легенды приписывают создание первых энергетических алебард оружейникам-тэнки, которые изобрели их для борьбы с арраунами. Легкие и изящные клинки тэнки зачастую не пробивали естественную защиту арраунов, соскальзывая по их мощному хитиновому панцирю. Решая эту проблему, тэнки создали новый вид энергетического оружия, укрепив тяжелое рубящее лезвие на длинном древке и усилив его разрушительной магией. Эффект превзошел все ожидания: энергетические алебарды легко разрубали панцири арраунов, что повлияло на стремительное распространение нового вида оружия.
Большинство экспертов-оружейников считают энергетическую алебарду практически идеальным оружием для профессионального бойца, действующего в одиночку. Не уступая по дистанции поражения энергетическому копью, алебарда значительно превосходит его по величине наносимых повреждений. По этой причине энергетическая алебарда незаменима в бою с врагом, облаченным в прочные доспехи или имеющим естественную защиту. При этом искусный алебардист может комбинировать колющие и рубящие техники боя, легко добиваясь тактического превосходства над врагом. Однако, это достаточно медленное оружие, поэтому подвижный противник может представлять для алебардиста серьезную проблему.
Отдельно следует отметить эффективность энергетической алебарды как оружия применяемого против группы врагов: широкий круговой удар в горизонтальной плоскости позволяет поразить или сбить с ног сразу нескольких оппонентов. К сожалению, подобная техника затрудняет использование алебарды в плотном строю на поле боя. К другим недостаткам алебарды можно отнести ее большой размер и вес. По этой причине такое оружие не очень удобно для самообороны, а также для ношения мирными путешественниками и горожанами.
Достоинства и недостатки алебарды в сочетании с высокими требованиями к физической форме ее владельца, со временем привели к тому, что энергетическая алебарда стала оружием профессиональных бойцов - военных и наемников. Постепенно образ брутального воина с энергетической алебардой прочно обосновался в песнях и легендах, повествующих о наемнической жизни. Порожденный народной фантазией, этот образ был весьма далек от реальности. Наемники действительно часто пользовались алебардами, но настоящих мастеров владения этим оружием были единицы. Гораздо чаще алебарды попадали в руки неопытных, но амбициозных бойцов, выбиравших себе оружие «побольше и пострашнее». Единственная техника, которой пользовались подобные алебардисты, заключалась в том, чтобы размахнуться посильнее и постараться снести все на своем пути одним мощным ударом. Несколько таких горе-вояк, оказавшихся рядом на поле боя, запросто могли покалечить друг друга, и зачастую были гораздо опасней для соратников, чем для врагов. Кроме того, качество энергетически алебард, которые могли себе позволить не слишком опытные наемники, как правило, было очень посредственным, что в сочетании с привычкой бить со всей силы, часто приводило к поломке оружия.
Совсем иными были уникальные энергетические алебарды, сделанные по индивидуальному заказу, - излюбленное оружие многих знаменитых полководцев периода Великой войны. Чаще всего изготовление уникальных алебард заказывалось лучшим оружейникам-цвергам. Для создания такого оружия использовались редчайшие материалы и технологии, сохраняемые в глубокой тайне. На выполнение подобных заказов могли уходить годы кропотливого труда. Как правило, эти алебарды передавались из поколения в поколение, обрастали легендами, а их стоимость достигала заоблачных высот.
1
да не ужели я хоть раз стал первым?
2рой
Не флудите плз…
Во! Вот теперь пошло настоящее оружие!! А то всё какие-то бластеры, блин… зафиг нужны бластеры??? Они сведут “на нет” все ожидаемые преимущества алебарды.
интересно,а у тенков будет бонус при использовании алебарды
Интересно конечно, но как бы скора сессия а у кого то она уже, а видодневника всё нет, обыдно блин…алебрады не майо оружие…
фтройке
Фдисятке.
последняя прикольная, токо какой стороной рубить?
Просто даже четвертый! нах!
Да не, все хорошие.
Блин а хотелось бы и какое-нибудь поизящнее оружие, будет такое? типо как теневой меч этот тенковский… непомню название…
Когда уже покажут тенки?
Красивые очень)) но,
Алебарда Равенхейма все равно круче))
Алебарды, судя по всему, оружие для танков - двуручное, дамага много, но медленное, значит нужна хорошая защита. А способность кругового удара неплоха, если будут короткие телепорты - в толпу - круговой удар - из толпы
Нет, лучше всего ящеру, в инвиз, вбегаем в толпу, рассекаем, инвиз. Повторять до полного офигевания противника.
в 10ке)
Алебарды неплохие,но лучшеб видио дневничок показали)
Хм… алебарды… Сойдет… =)
фдисятке=)) Васьмой еси точна=)
наверное где-нибудь к НГ покажут…
Статья порадовала , но алебарда не моё.
Первое что пришло на ум - далёкие воспоминание о Ла2. Был там Аое класс , нопопулярностью он не пользовался. (если память мне не изменяет конечно.)
А так воину с алебардой пойти мочить мобов чуть слабее его - в самый раз.
Кстати если верить во вс ё статью , то оружее наносит повреждение по своим и оружее ломается от сильного удара.
А так же это говорит о крпекости панцыря арраунов.
Этот класс назывался Варлорд.
Что то я забываю ник сменить потоянно.
Все конешно хорошо, но возникает вопрос: Будут ли жнергетические ложки, вилки, мячи, трусы, бутылки, стулья и прчая хрень)
фсотне.
Выглядят прикольно
Какшки! Не сбалансировали меня…
Ручку мне неудобную сделали…
уыыыыыыыыыыыыыыыыы (ревет)
теперь кто ж меня такую купит?
А я буду в игре?
Ппц, аж противно читать комментарии Первый нах!в сотне!какой резон это писать ? и так далее….
ПО теме:Изображение алебрад понравилось..
Но всё -таки ждём 3 Дневник, как никак прошло 2.5месяца…а кто-то обещал каждый месяц….
Это бы прокатило после 3-го видеоблога.
Но его нет => Не зачет
Где Третий Видеоблог?
Мне вот другое интересно. Черт бы с ним с дневнеко не рожденым. Я лично открытую бету жду и мне не нравиться текущая ситуация. Сюдя по всему бета будет не ранее начала февраля. Это я решил из того что об игре рассказано в официальных новостных анонсах мало и на месяц точно хватит. А жаль(
По поводу оружия алебарда понравилась по крайней мере в описании. И в качестве картинок тоже ничего. Но вот только на картинках больше они похожи на двуручные топоры.
а алебарда, практически и есть ту-хэнд акс, ток длиннее, а 3-ю я видел в РФ онлайн)) четко - такую же! фиолетовую! Я в рф даж с ней ходил))). интересно, а они и из других игр будут оружие\нпс\еще че комуниздить? согласен с ИГЛЕС, бета будет не скоро…(
23-й нах!)))
сейчас буду чита-ать….
мне понравилось ) Если и вправду будет координальное отличие у видов оружия, а не только урон и скорость, то это для меня будет настоящий праздник )) Вот одна из моих любимых игр Blade of Darkness, и именно из-за того, что там всё нормально сделано, алебарды, нагинии и т.д. бьют широко и далеко, но в близи не получаеца, а мечи наоборот. Если сделают, то это добавит интерес в системе боя )))
Мда интересно но мне больше по нраву одноручные мечи да Некромантия. Так-что алебарды не для меня(
Нехорошие Тэнки создали оружие чтобы убивать арраунов.
Буду бить их же оружием.
3я алебарда жжот: 2 глаза. шест и уши в разные стороны….
Пофиг какое оружие! главное не как в линейке. А так чтобы ближний бой наносил больше всего дамага т.к. им еще все таки подойти нада!
про 3 видеодневник говорить не буду…
Но про бету что могу сказать…
В конце марта выходит Age of Conan, через месяца полтора Warhammer Online и кому мало нас ждет 2 дополнение к ВоВу + открытие русских серверов. Так что разрабы торопитесь, но в меру. Велл может взять только “симуляцией жизни” и идеальной реализацией всего задуманного.
А вообще по делу: хоть какой-нибудь навык и оружие можно придумать, а не тупо брать их из той же Dungeons&Dragons всех редакций.
Художнику огромный процент к уважению.
Что-то не заметно среди них алебард. Алебарда - это сплав топора и копья. Первый экземпляр(по другому ЭТО не назвать) - это сплав топора и.. хз даже что это такое, кочерга чтоли :). Второй - это обычный двуручный топор, а третим экземпляром является секира в извращенном представлении.
Если ко второму экземпляру приделать наконечник копья, то получится обычная алебарда.
Оружее как оруже, стандартное для многих (а то и подовляющего большинства) фентезийных RPG. Можно воспримать его дань этому жанру. Смоделированно красиво, мне нравиЦЦо
Сравнить данный факт можно например, с длительной поездкой в поезде. Время прибытия известно примерно, повлиять на то, чтобы приехать быстрее, почти не возможно. Остается только не парится и смотреть на виды из окна…
А по поводу вопросов типа - когда выйдет следующи видеодневник, когда открытая бета и разглогольствований - вот выдет то или се и вил нафиг никому уже не нужен будет. Это Пиар, Господа и дамы
Не буду судить пиар вила, пиар есть и работает, просто интерестно чем все закончится
ну и поиграть тож охотО 
ну что, что а картинки они охренительные делают согласитесь
Это факт!!
Я не знаю, как там будут обстоять дела с геймплеем, а художникам зачёт! 
исторической реконструкцией занимаюсь, в реале алебарда огромной пробивной мощи оружие. Два закованых в латы строя, спереди мечи, щиты, позади алебарды сходятся и начинается мясорубка. Множество алебард перемалывают шлемы и черепа и кашу, часто бьют по уже умершему, но не упавшему из-за давки.
Концепция well алебард радует, единственно она не для единоличника (тут больше двуручный меч подошёл бы) алебардщик жив пока враг на нужном расстоянии
В линейке алебарды - ересь…
Скорее жесть, а не ересь)
в линейке копья и полеармы.
не забываем что в азии тоже было подобного вида оружие, но использовали его по другому.
Эти алебарды выглядят очень неудобно. Внешне вполне привлекательны, но смотрятся через чур мультяшно.
Вобще, в истории алебард сказано что тенки не могли бороться с арраунами, из-за своих мечей…
А тут больше как раз сплав энергетического копья и
Меча… Да и ненужно сразу резко как “понос” сравнивать фэнтезийную RPG с нашим миром.
Строй подпереть и не шагу назат!!!
АЛЕБАРДЫ! бей в чан!
Нас прикрыл первый ряд!!!… (с)
Хоть бы ролик с часовым геймплэем выложили, а то эти статейки какието худые =)
бугага. а игра-то где? всё пичкают убогими фантазиями и говёнными скриншотиками. пора бы уже признаться, и в первую очередь себе, что игра всего лишь громко пукнула.Хавайте дальше это убожество. У нищих разрабов денег уж не хватает, вот и нанимают писателей-олигофренов, словесным поносом стараясь удержать интерес к игре. немащи, ахахаха)))
Не люблю смотреть каждый день арт.. :\
Лучшеб скрины, видео, анимация
чупачупсы,открывашки и брелоки ..
Где алебарды ?
тупо кормять 2 г в неделю люди … там Аллоды онлайн вроде есть..хотя хз хз
зачем в стране гламурья нужны алебарды? lol
это сарказм?
для того чтоб гламура меньше стало
Даёшь скрины из игры к каждой инфе. (Хотяб по 50 штук….хотяб).
Товарищи злопыхатели. Валите на хрен с сайта.
FPS Если ты такой несчастный, прыгни под трамвай.
Слушай, нельльзя ведь всех посылать подальше.. Тут и так никого нет. Обращайся лично к тем, кто того заслуживает. Да и многие правы говоря о качестве инфы.
Самое интересное, что товарищи “злопыхатели” уже и свалили =). Вот лично мне надоело висеть в неопределенности и я свалил в ВОВ.
Тупой подход коментного быдла типа “Kit Slaughter” что ” ненравитца, пойди вон противный” в корне не верен… впрочем и никакой погоды такие коменты тоже не делают =)
И критика проекта очень даже обоснована, даже нет…не проекта, а способа подачи информации о проекте. Хотя вот не бывает у нас по другому, это не АОК, который кстати тоже скоро выйдет =)
Такое ощущение, что выпуск данного продукта нужен исключительно нам, игровой общественности =) а далеко не разработчикам…
Но пожалуй я “свалю на хрен с сайта” как советовал Кит и пойду играть в Вов =) впрочем через месяц-два зайду еще разок, гляну на новые скрины мечей =))
Иди. Никто не держит. Мы ждем не очередной клон ВОВа, или Линейки.
Многие сидят на форуме ожидая социальную РПГ.
Когда вы наконец врубитесь?
А РПГ как раз и идут к тому, чтобы поднять свой уровень социальности.
Успешная будет та ММОРПГ, которая выведет коммуникации и уровень взаимодействия между игроками на новый, более высокий уровень.
1.Общий чат (игорки)
2.Пати-чат (Пати)
3.Клан-чат (кланы)
4.Альянс-чат (альянсы)
1.Совместный кач.
2.Совместное выполнение квестов.
3.Клановые вары.
4.Захвал замков (в линейке) альянсами.
Если же ещё к уровню коммуникаций и взаимодействия добавят королевства и королевские походы, интересные приключения, которые основаны на взаимодействии между игроками (например, переманить на свою сторону 5 членов вражеского отряда (игроков), в результате которого клан получает бонус или получаешь редкую вещь или особые ресурсы, - ну, можно что-нибудь такое придумать), воздушные битвы, приключения под водой, совместное производство какого-либо мощного корабля с участием нескольких игроков, и т.д.), то можно вывести взаимодействие на новый, невиданный доселе уровень. Правда то, что я предложил, не укладывается в концепцию Велл Онлайн.
Слежу за новостями с августа… и с каждым разом все больше и больше разочаровываюсь… возникает такое ощущение, что меня в чем-то обманули… ведь по началу обещали релиз в сентябре… потом середине осени… потом под конец осени… а сейчас уже и речи не идет о релизе… печально…
ПС: в январе буду покупать акк в ВоВе
а так ждал Велл…
МЛин я так сильно жду релиз что уже немогу, даже возникает чуство что поиграть смогу тока когда из армии вернусь и то както сомнительно, вообшем жду надеюсь…
В первой 100не))
Пики и алебарды пачти одно и тоже. А тут и те и те энергетические… материал интересный я наверно буду ходить с такой (раньше хотел с пикой =] ) меня все устраевает. хотелось бы дневник… но я еще подожду)) терпенье есть пока)). У мну комп заабгрейденый, я терь счастливый оч)). Море позитива… купил себе игр и уже не парюсь по поводу “блин, ну когда же велл уже выйдет”)) Я “аптимист пазитивный”))
везет тебе
поробуйте shadobane уже полгода там торчу. игра в полне затягивает .игра бесплатная если че созд чара на сервере морнинге наидите там меня подскажу помогу там рускоязычники ценятся
А что-нибудь новенькое будит??? или хотя бы интересное?
Между новостями в декабре неделя
Хотя мб и сёня что-то будет…
Короче говоря, завтра уже посмотрим дневник
)))))))))))))))))))) что-то очень сомнительно
нафига рекламировать в блоге чужеродные игры?
Господин геймдизайнер, я же предлагал тебе уволиться.
Вот и опять ты назвал бердыш алебардой.
1. Пост выше прав - между бердышом и алебардой разница всё таки есть.
2. Откуда эти “алебарды”, равно как и копья берут свою энергию хочется узнать, а то текста много, а принцип действия не указан нигде…
3. И как авантюристы и как вы выразились “проходимцы всех мастей”, которым нужно максимально лёгкое оружие для своих походов, могут использовать ВОТ ЭТО?
Поддержу Вирта. Действительно есть разница. Алебарда для строя. Крутить ею - самоубийство. Против крупного зверя сойдет. Но один на один с человеком нет. Лучше секира( не путать с топором). Опять же ЛКИ рулит, читайте, полезно. По поводу остально оружия таже
Рекомендацию - читайте. Будет интереснее, избежите досадных невязок.
уж больно двух сторонняя алебарда похожа на алебарду из rf online там она на 7 или 10 левел вот чес слово
алебарды.. красиво, но судя по описания в больших замесах не эффективны, даже наоборот.