организационные квесты
Игроков W.E.L.L. online ожидают различные типы квестов, которые позволят персонажу развиваться во всех областях геймплея. В частности, в игре представлены организационные, антуражные, обучающие и сюжетные квесты. Отдельные квесты различных видов могут переплетаться между собой, а их выполнение способно приводить к определенным последствиям как для самого персонажа, так и для всего игрового мира.
Одной из отличительных особенностей W.E.L.L. online является наличие организационного геймплея. Его наполнение зависит от выбранной игроком сферы деятельности в мире W.E.L.L. В такой ситуации организационные квесты становятся своеобразными проводниками в мире организаций и помогают персонажу развиваться в выбранной профессии. Это уникальные квесты, которые может получить только член организации.
Каждая организация в игре представлена собственной средой: у кого-то это полицейские участки и постовые башни, а у кого-то офисы, бары, притоны, злачные районы. Тем не менее, есть в строении всех организаций общие черты, которые помогают игроку ориентироваться в геймплее. Так, важную роль в продвижении в профессиональной сфере играют организационные неигровые персонажи (NPC) - рекрутеры, тьюторы, секретари, квестодатели. Расстановка организационных NPC хоть и уникальна для каждой организации, но подчиняется некоторым общим правилам. Например, рекрутеров можно встретить в общедоступных, часто посещаемых местах. За исключением рекрутеров нелегальных организаций: их придется поискать, или же они сами выйдут на вас.
Линейка квестов для любой профессии начинается с разговора с рекрутером и вступления в организацию. Результатом вступления (этот процесс соответствует антуражу самой организации и имеет собственную атрибутику) становится получение организационного знания (skill) и, возможно, первых умений (ability).
Рекрутеры могут встречаться в различных организационных квестах, но их главная миссия - завлечь не определившихся игроков в конкретную организацию и передать их на поруки тьюторов. В задачи тьютора входит обучение персонажа профессиональным навыкам. От него можно узнать не только о секретах профессии, но и получить уникальную информацию о том, как продвинуться в сюжете (вспомните о похождениях Хоздры Киррса и о том, какую роль играл в его жизни наставник). Именно тьюторы направляют игроков все дальше и дальше по цепочке квестов. За работой тьюторы посылают игроков к квестодателям, а обучать навыкам или подбрасывать ключи от сюжета могут самостоятельно.
Квестодатели - это рядовые или руководящие сотрудники организаций - бригадиры, торговцы, агенты, главы участков и т.д.
Некоторые вопросы в организации решаются через секретарей. Например, увольнение, определение на offline-работу, получение справочной информации, нового инвентаря и др.
Таким образом, в каждой организации представлена цепочка квестов, успешно выполняя которые, персонаж развивается в профессиональном плане. В результате их выполнения игрок не просто прокачивает профессиональные навыки своего персонажа, а самостоятельно создает личную «историю профессии». Это может быть «путь полицейского» или «путь вора», но для каждого игрока это будет увлекательная история, местами опасная и на все 100% зависящая от выбранной профессии.
Первый:)
Очень понравилась статья… только вот что это за зверь такой- антуражные квесты?
Антуражные - “создающие атмосферу” дающие тебе почувствовать себя в шкуре твоего персоонажа.
Застолбил)))
Один из первых
Как я и думал, организации помогут своим сотрудникам в познании мира и продвижении по Главному Квесту. Только, имхо, степень помощи будет разной.
Нда, товарищи…. Инфу вы отмеряете прям в граммах… Но, что радует, проясняется(хоть и по миллиметрам) механика. Точнее, подтверждаются предположения.
Лыцарь, там вроде есть строчка про бары…
очень итересная инфа
П.С хоть чтота новенькое
Совершенно непонятно…будут это качественные квесты, или что-то вроде “получения профы” Квесты уникальные или “общие для всех”? Возможно ли влияние игроков на квесты своих гильдий?
определение на offline-работу
это что за зверь такой?
Оффлайн =) ну наверное вербовка членов в оффлайне, создание боевой ячейки с последующим захватом власти =)
Ты выходишь из игры, а перс птихоньку работает
хоть что-то
что-то лучше чем ничего
А когда видео дубль 2 будит?
Предлагаю ввести в игру организацию анонимных алкоголиков (АА) Проф абилки;
1 лужёная глотка (увеличение времени действия всех зелий)
2 ядовитое дыхание (отравление противника перегаром)
3 нетвёрдая рука (мульти удар)
призыв животнава хранителя (3 метровая белка)
4 ярость (увеличение атаки на 50% , -50% уворот)
5 зов бахуса (увеличение скорости передвижения до города после окончания дейстия зелья)
6 видеть невидимое (общение с призрачным миром после принятия зелья)
Спец. зелье:
Оглупин +ко всем статам
Оружие :
рарная “розочка” из под бутылки от портвейна +100% к атакующим показателям
Минусы:
после действия зелья некоторое время дрожит экран
хахахаха вот отжог =)))))))
Между прочим зря смеётесь, очень атмосферная прфессия будет, а давать её надо будет принудительно всем тунеядцам, тоесть тем кто за игровую неделю профессию не выбрал
А,что мне нра))
Гыыы)))
Молоца! Больше всего понравилось зов Бахуса
))) зачёт!
Интересная инфа. Спасибо.
НПС в АА
рекрутер:
по внешнему виду обычные бомжи табличками “подайте на бухло”
тьютор:
седовласый мужчина в “трениках” с отвисшими коленками, грязной майке “алкашке” и тряпочных тапочках
квестодатель:
такой же как и тьютор только в грязном рваном вильветовом пиджаке и заблёваным галстуком на “резинке”
секретарь:
женщина неопределённого возраста с побоями на мятом лице в ситцевом халате без зубов.
жутка…
Ну и такие тоже должны быть…
Ойй..Я плакалЪ=))
С каждым словом смеялся все сильнее и сильнее ))))
Любопытненько.
очень интересно
Тоже интересует вопрос , что за онлайни работа будет и в чём она будет заключаться.
ОФФлайн работа. Заборчики там красить будет, газончики подстригать пока тебя за компом нету, денюшек насобирает! будет процветающим гостробайтером! А когда прокачает организационный скил до необходимого уровня, то разрешат на стройке работать.
Интерестно, а как это будет вынглядить к примеру у банкиров, это же будет смешно: “отнеси тому бумагу, отправь факс!”
Хе-хе. И впрямь хорошая инфа…
Люди! Я понял! Разрабы пичкают нас помаленьку, чтобы мы лучше прожовывали!
Только мне не слишком понятно, что будут делать работники мэрии? Какие у них квесты? Приниси-подай-отойди-не-мешай? Наверно все же буду пограничником… Кстати, а у них какие квесты?
Насчет вопроса Тимофея: по мне так это будут случайные квесты типа “у одного чела появилась рарная вещь, укради ее” или “обнаружен бандит, найти и уничтожить”. И срипты под это дело типа “засветил рарку, жди грабителей” или “засветился, жди ментов”.
как зарегестрироваться на велл
куда конкретно?
Игра не вышла, идёт закрытый бета тест
а еще не сказали когда открытая бета??
нет
открытая бета будит завтра
ЗЫ читать этот пост необходимо ежедневно пока не выйдет ОБ
однозначно *FRoDoR* +1
и я чет не заметил чтобы закрытая бета шла. Помоему тестеры писали, что они договор подписали, а клиент им не выложили еще
Прикольно)
Ну наконец крупицы новой информации касющейся конкретно геймплея.
терь хоть ясно что делать появившись в игре %)
Интересно, спасибо за информацию.
Нам только что выдали информацию, которая и отличает этот мир от всяких там “типичных мморпг”. Очень интересно, дали бы еще ответ, когда релиз, иначе игру убьют конкуренты типа Вархаммера и Конана. Т.к. если у меня будет выбор во что одновременно играть в заморское или в наше, в нашем я останусь, тока если мне мир понравится.
А информации все равно мало и хочется видеть, как это будет реализовано, иначе не понятно кто протянет все 3 года игры…
Если кто увидел оффтоп, сорри )
+1
я так понял будит как в вове - будут выходить дополнения с доп контентом
+1
Заинтриговали, блин)))Черти))))
Народ когда примерний выход игры. И как с оплатой?.
ориентировочно новый год. оплата в районе 10 баксов. но разработчики говорили что постепенно абонентская плата будит снижаться за счет привнесения в проект рекламы
42-ой)
Хех, а мирные профы будут приводить к чемунить глобальному?
Ну конечно, естественно, само собой разумеется да.
Имхо
Бугага…Выкую Клинок Армагедона\Грейсвандир\Вирвиндил и пойду косить арраунов
Смотри как бы тебя не задудохали 50-ю руками
Если я правильно понял, то кто-то будет играть рекрутером, кто-то тьютером, кто-то квестодателем. А кто это будет? Мне вот лень.
Написано же что это будут НПС’ы…..
Тогда все ок.
Интересно, какой он русский рандом?
Тоже интерисует этот вопрос)
будем надеяться что он помощьнее корейского.
потипу корейского) привет парням из RFO))
ппц… поражаюсь каментам… ощущение что пишут их ученики 5ого класса…
Кто бы говорил,MoonWalker.))
А что не Голубая Луна,нэ?)
Это Internet.Он стирает рамки.По этому все ваши заявления аля “Фи,малявка” годяться лишь для применения в гигиенических целях.В туалете.И то,только если вы их напечатаете.
Что же в комментариях выше заставило тебя, ученого мужа, сделать такой вывод?
Давайте я буду игру рекламить и за это буду играть бесплатно :))
…
Будет ли возможность для руководителя организации давать квесты своим подчиненным? Будут ли это квесты вида: “Убей игрока PussyCat и принеси его ухо. Его месторасположение ты можешь узнать проследив за стрелочкой на радаре…”, “Арестуй игрока ВасяПупкин, он злостно нарушил закон…” или же это будут стандартные “Приведи трех призывников в военкомат”, “Собери десять ушей”?
Лучше так, укради MoonWalker (читать выше) и принеси его, его можно продадать в рабство организации гострабайтеров - очень хороший способ избавиться от его притязаний в сторону 5-класников. Я б такого не поторпел…
Мне вот что интересно - а сколько и какие будут основные профессии (организации?). Или получается, что вся соль игры - противостояние “полицейские” и “воры” (так как все примеры приводятся только на них)?
А будут еще бизнесмены и мафия вроде. и они будут бороться за сферы влияния на рынке товаров и услуг (”наши киллеры самые быстрые..”, “наши мечи самые убойные и т.д.”), ну и за раздел сфер влияния тоже надеюсь будет борьба. Так что даже семечками просто так не поторгуешь. Осталось только разработчикам ввести в игру оборотней в погонах (я не о целебра….), рекет, поборы с торговцев и глядишь этот мир станет для нас не таким уж и незнакомым…..
А будут ли контробандисты кто-нить знает? Это внесет особый шарм: Представьте бизнесмену нужен груз такой, а в этом городе его не достать, да и запрещен и он нанимает контрабандистов- те в свою очередь пытаются подкупить стражей порядка, а за этим грузом охотятся мафия и другие бизнесмены, начинается кавардак и массовые “вырезания”. Вот тогда это было бы веселе всяких “осад” и “батлграундов”.
Это что за груз такой из-за которого весь ковордак начнется типа бетлграунда ?:) ну вообщем идея неплохая, но я думаю что надо сомаму такую организацию придёться создавать
блин ну когда же запустят игру уже….. достало ждать
у-у.. как я чуточку опоздал.. ну ладно, сайчас читать буду)
ну, ничё так.. правда конструктивно нового кроме названий нету, но атмосферу почувствовать дает )
ХОЧУ НА СВОБОДУ!!! В ВЕЛЛ!!
З.Ы. Разрабы точно хлтят что-бы мы слюной захлебнулись!
Что в игре насчёт религии? Будут ли религиозные организации, типа Храмовников. Инквизиторы против Сектантов, нэ?
ДАЁШЬ ВЕЛЛ!!! ))