один день из жизни, часть II
Раса: цверг
Организация: добывающая
Каждое утро, проснувшись, я первым делом проверяю тайник в арендуемой мной квартире. Для меня это уже стало своеобразным ритуалом, приносящим удачу на весь день. Дело в том, что в потайном месте я прячу не деньги или редкие предметы экипировки (кое-что из этого у меня имеется, но подобные вещи я храню в своей банковской ячейке), а нечто более ценное. Это кристалл, который я подобрал в шахте и смог утаить от начальства. Я пока не нашел ему применение, но уверен, что этот кристалл, «моя прелесть», как я его называю, еще сыграет роль в моей судьбе.
Да, я работаю в добывающей организации. Тот, кто думает, что в нашей организации работают только цверги, сильно ошибается. Я работаю в частной компании, созданной богатым сидом, который в свое время самостоятельно прошел все ступени карьерной лестницы в государственной добывающей организации. Вместе со мной и другими представителями моей расы в нашей шахте трудятся в основном люди и тэнки, но одно время был среди нас даже ящер! Его звали Шалгаар. Он исправно появлялся на шахте месяца три, а потом пропал так же внезапно, как появился.
Итак, с утра я проверяю, на месте ли моя прелесть, снова прячу его в тайник и иду на работу с надеждой, что сегодня вновь удастся найти что-нибудь ценное. У меня, как и у других членов нашей команды, есть некий план выработки, спускаемый свыше, и его нужно выполнять, но есть и возможность поработать на себя. Не так-то просто вынести с шахты хоть что-то не принадлежащее тебе, но, уж поверьте, нет ничего невозможного.
Как только я добираюсь до шахты и отмечаю время своего прибытия, ко мне подходят друзья – цверг Тант и тэнки Силла – и сообщают, что продолбили вход в какой-то туннель. Они подбивают меня пролезть туда втихаря и посмотреть, что там есть. Я понимаю, что мы не просто нарушим правила, которые каждый работник шахты обязуется исполнять при устройстве в организацию, но и будем подвергаться опасности: если начальство еще ничего не знает о найденном подземном ходе, то там до сих пор не поставлена охрана. И все же любопытство берет верх.
Мы вместе идем подземными лабиринтами к найденному туннелю. Благодаря разветвленной сети подземных ходов, нам удается добраться до нужной точки, не столкнувшись ни с одним работником шахты. Здесь стоит заглушенная бурящая машина, на которой Тант и пробил подземный ход в туннель. Через него мы пробираемся в достаточно просторную пещеру, стены которой излучают золотое свечение. Придерживаясь левой стены туннеля, мы втроем уходим все дальше от входа. Вдруг Силла указывает на маленький огонек, расположенный в светящейся породе, чуть выше наших голов. Практически сразу я понимаю, что это такой же кристалл, как и тот, что я храню у себя дома.
Мне первому удается дотянуться до этого камня и вырвать его из стены. Похоже, это была какая-то ловушка, поскольку из того места, где за секунду до этого был кристалл, начинает вырываться темная жидкость и появляются они – крэйги. Все бы ничего (каждый из нас, работая в шахте, успел уничтожить не один десяток этих тварей), но сейчас их количество просто невероятно, - вряд ли нам троим с ними справиться. Через минуту я замечаю, что крэйги – далеко не единственная наша проблема: на заднем плане увеличивается тень и в золотом свечении стен пещеры появляется босс этих монстров. Он движется на меня. Последнее, что я вижу – в туннеле появляются охранники нашей шахты, а к моему лицу приближается острый шип, расположенный на одной из конечностей монстра.
Возродившись в ближайшем к шахте колодце, чувствую сильнейший озноб и слабость, и понимаю, что я наверняка уже уволен из организации. Возможно, действительно, нужно было следовать правилам компании. Хотя у меня должен был остаться найденный кристалл! Подхожу к столбику с вещами, перебираю все, что вернулось, и уже было отчаявшись вижу, как под курткой сверкает маленький огонек… День прожит не зря!
Спасибо , раскрылось достаточно много , хочется увидеть инфу по каждой профе. Спасибо ещё раз
классный рассказ:)))
Мне тож понравилось!
весело,как я понял он нашёл рарный кристалл
Может быть, может быть, а может простой какойнит хр камушик))
классно. Из того что меня интересовало: получение вещей после возрождения.
зач0т супер тольк жалко что цверг ящеры тащют
Потом может цверги поднимут востание итогда будет первоя мировая война в мире W.E.L.L.
^^ мое мнение
ящер бы их всех перебил (крэйгов)
Хочу жизнь киллера
Класс!
Только жалко, что когда-нибудь все туннели буду найдены и не останется, ничего нового.
Как бы чей не так))Обновления и патчи для того и придумывали))Вах,обвал!Завалило 3\4 всех что были и образовалось 800 новых)))
Ну, кто знает. Насчет обновлений, пока ничего не известно.
Я думаю без обновлений она больше года не протянет, обновления во всех ммог есть, были, и будут.
^^ мое мнение
моя прелесть - жесть
оО ааа!Это ты укал мою прелесть!Отадай сейчасже!Отдай!..Мы убьем тебя,мы заберем нашу прелесть…
Интересно - подобные вещицы будут вызывать привыкание, наподобие Дикой магии? Хотя вряд ли, но мало ли. =)
Не ну рас есть такая магия, то разработчики врятли откажутся от вешей с привыкательным свойством)
^^ мое мнение
Понравилось. Интересный рассказ.
Не буду ни кем работать, буду искателем приключений, хотя посмотрим, может копом быть прикольно, но что-то мне подсказывает что прийдётся тратить уйму времени на прокачку соответствующих скилов, не мой этой отыгрышь хочу играть в удовольствие.
P.S. Каждый день из жизни на меня тоску наводит, ибо уже хочется поиграть.
+1.Вольный странник…я буду бродяга-крафтер))
И йа:)
Хотя принадлежность к какой-либо организации не исключаю…
Я думаю ускать приключения тебя утомит! Или по причине каких либо обстоятельств тебе полюбому придется выброть профессию. Например: Тебя постоянно в одном и том же месте грабят, а менты его поймать не могут. Ты устраиваешся милиционером) Продвигаешся по карьере, создаешь свои порядки, и ловиш етого плохого гамера)).
Или, в новостях(по телевиденью))) опубликуют новотсть что гдето в районене материка)) зарыт очень ценный кристал, а без лицензии или прав рудокопа рыть нельзя, и ты устраиваешся в добывающую организаию рудокопом(если есче можно будит).
^^ мое мнение
Если то,что обещают разрабы правда-я не устану искать приключений на свою жо…голову.Я же сказал-странник и крафтер))А про кристал…скрафтил кастер,пачку патронов,добрался до зоны,снял обходящего территорию ящера,с довольным видом поднял спеллган
, проплавил дыру в примитивном стальном заборе,пошел и тихонько украл…Я собираюсь уметь многое,и многое же знать.Но служить я не буду не кому…
Крафтеры, вроде только гос-ные. Стоишь на заводе и крафтишь…
было же сказанно что будут особые крафт зоны до которых сложно добраться и там наврятли будет орхранна какой-нить компании
Тоже вариант, и очень даже хороший))
Ога бигу)))Наберу денег с приключений и буду крафтить на себя)))В крайнем случае придеться немного поработать…бррр…
Отлично. Значит можно будет спокойно рисковать жизнью ради подбора какого-то предмета и есть гарантия, что он останется у тебя.
Я думаю если это лут, то он выподит после смерти, а если рар то нет!!!
^^ мое мнение
У ценных вещей, как раз будет выше шанс дропа.
Здесь гденить обетом написано?(направь если что). Ну а вообще во всех играх в которые я играл где есть дроп после смерти,чаше всего неполезные вещи выподают.
искать я шаз не буду, но известно, что у покупных вещей, шанс дропа, горазда ниже чем у выбитых etc.
прикольно…
Я в восторге! Очень интересно и много маленьких деталей, которые состовляют неповторимый геймплей! Супер! Спасибо.
Отличный рассказ. Если геймплей будет максимально приближен к таким “рассказам из жизни” - то это будет просто невероятно.
Остается вопрос, насколько правдив рассказ? Судя из него - в игре будет терраформинг. Это так, или во всех шахтах будут заранее проработаны все пути и места, и игроку останется только сесть в машину и нажав кнопку, ждать, пока пробурится отверстие?
Терраформинг?Хех,по твоему это реально сделать в ЖИВОЙ игре?Это же ЖИВОЙ мир,хотя и по ту сторону экрана…сомневаюсь..хотя,возможно что разрабы архигении,которые смогли придумать этакий “Двигатель вечного рандома”=))..
В ЖИВОЙ игре возможно всё!!!
^^ мое мнение
Очень интересный и красивый рассказ.
Интересно, то что вещи выпадают и их нужно брать. Это то, чего я ждал от описания.
Действительно создается впечатление, что либо придется нажать кнопку “Копать” и мчудо-машина начнет рубить подземельные тоннели. Либо как в игре “гномы” будем рыть землю и натыкаться на пещеры. Но в это как то мало верится. Хотя было бы очень круто если бы сделали динамически изменяемые подземелья.
О чем я и говорил выше.Мало вероятно,но ОЧЕНЬ хочеться…
В Гномах реализован действительно интересный механизм - но вот только в полном 3D (а не в условном) с такими возможностями проще простого запутаться. Посмотреть хотя бы издалека на первый уровень Red Faction (раз тут речь зашла о гениальных играх) - голова пойдет кругом (туннели оказываются настолько переплетены, что просто уму не постижимо).
Знаю-знаю…вот только 100% важных тонелей там уже готовы)
Так этоже круто когда тунелей очень много, например найти укромное местечко пройдя через 20 сплетений тунелий)) и организовать супре секретный лагерь воров, Чтоб менты не нашли).
^^ мое мнение.
Я что-то пропустил — будет изменяемый ландшафт? Или открытие нового туннеля просто эвент?
Наврятли можно будет копать. Скорее всего разработчики со временем будут менять его(в виде дополнений(или также как дома можно будет строить)). Ну а если можно будет(хотябы в определенных местах), то будет просто супер.Я бы просто ходил и искал эти скрытные места целыми днями)), и рыл, рыл, рыл до посинения
Andrew, интересный вопрос, поддерживаю!
Крайне интересно. Добыча ресурсов - особенно редких - встречается не так уж и часто по общей статистике онлайновых миров. В случае если професия добытчика будет хорошо реализована, мы можем смело надеяться на увлекательный геймплей.
Ещё одна необычная деталь - в отчете подробно (правда, косвенно) говорится о том что у разных рас не будет “любимых классов” что несомненно свидетельствует в пользу игры - персонажи благодаря этому поучаются разнообразными, яркими.
Рассказ интересный, заинтересовал.
Хотелось бы увидеть историю телохранителя.
Та нафих телохранителей,включи любой боевик))Хочу одинь день из жизни крафтера…причем оч удачный на уникальные вещи день…=)
“Моя прелесть”….
Попахивает Властелином колец, и ещё Сальваторе… В “Долине Ледяного Ветра” был полуросли с кольцом… Но вообще интересно- жду продолжения; особенно про священника
Интерессно!!! Если все что написано в этой статье будет риализовано в игре, будет просто супер. Особенно хочется увидет в игре:
1.изменяемый ландшавт(например: рыть тунели к логову врага, к секретным грабницам, местам).
2.неожиданное появление мобов.
3.работа в шахтах(не каторга, а именно работа)
4.и самое главное это качественная анимаци всех этих действий.
Очень онтересный блог, ответел на много вопросов, например:
)
1.Будетли день сменятся ночью?(я так понял что да).
2.Будут ли выподать рары после смерти?(я так понял что нет).
3.Будет ли механические преспособления?(я так понял что да, или буровая машины это просто элемент фона).
4.Будут ли рудокопы(да, ктаржане), а может и работники)
ну и т.д. (попоже допишу
^^мое мнение
А щабыл самое главное!!! Добыча в шахтах ценных раров(или нет, т.к. тут не написано, что етот сияющий камень рар)
Во всех популярных играх можно добывать ресы))И почти везде падают рары.Поиграй в триал эк-оч удивишся обилию падающих раров…
Нет я говорил о рудокопе, как профессия
Охохо))Нееее.Лучьше копать без профессии)Просто качать навык и копать…а лучьше без навыков-просто бродить и искать..тут камень поднял,там нашел рарную руду отстрелив кусок горы….оО))))
А как професия былобы ещё интереснее и полезнее)). Например будут платить за работу в шахтах, и заодно будит качаться скилл))
^^ мое мнение)
Не люблю тупо работать..вот если бы было так: в шахтах и тд можно добывать руду,но рары бы падали не как в других играх(Вы добываете:карбонит,вы добываете:железо,
Вы нахождте редкий придмет:самородок вороненого железа etc) а по интререснее)Типа такого:покупаеш кирку(их обязательно делают крафтеры,100 типов))) и идеш копать.И вдруг!замечаеш блестящий камушек…начинаеш бить стену рядом и достаеш его-вот вам и рар)Мне не в кайф копать корешки,и из 1ого лежащего корня добывать 3 разных…Я хочу сам копаться в траве и искать его))именно ЕГО,а не тупой рес из которого он падает)))
Ну если разработчики такое зделают(чтоб можно было самому копаться), то цены им не будет, это будет круто выглядить)). Покрайней мере я такого ещё не видел. Но это опять же изменение ландшафта, что очень трудно сделать в ммогамах. И вообще порабы уже продумать эту систему насчет изменения ландшафта, а то както не так, капаеш, капаеш, а ландшафт не меняется.))
Да ничего не изменять)Просто ресы..как бы обястнить…ну вот ты пошел в горы.Там везде камни.Их можно разбивать киркой на предмет руды.Ты думаеш в жизни бывает рарная руда падающая из треша?))Из железной руды никогда не добыть золота.Жаль что разрабы этого не понимают…=)))
А если так, то ты запаришся лазить по всей карте штобы собрать необходимые ресы для крафта например). Ну там например: в горах ты добываеш руду, потом спускаешся с нее и спускаешся в шахту за золотом, потом поднимаешся идеш к болоту через пару континетов)) собираеш корешки, ну и т.д)).
Не ну в жизни рарная руда конечно может и не бывает))), но в игре вполне возможно, это же фантастика а не зе симс2).
Ооо,Я не запарюсь))Наберу квестов в этой зоне,и пойду собирать…а попутно и отстреливать врагов))Мне вообще нравиться такое сочетание в мире велл…Рыцарь плаща и кинжала,кастера,файербола…(с) =D
Интересно интересно….хотелось бы, что б таких приключений было в игре выше крыши:)))
Угу
Сейчас нет таких игр.Приключения?А что это такое?оО-ответ среднестатического гика модели “Повелитель скриптов 2.0 ”
=))))
Моя мечта-это толпа РП)))Пошел,сделал удачно хорошую вещ,продал-пошел в бар,напилсо потанцевал,немного перебрал…кое как доковылял до дома,уснул..с утра-денег нет,и похмелье(-10 интелект) мучает)))
Требую чтоб можно было выпить,перебрать,упасть в беспамятьстве
и тд)+ танцевать,петь и тд мечта РПшников)))
Выпить моно будит, а вот дальше уже нз) А хотя классно былобы сидеть или тонцевать возле костра и орать песни)) пока не приедут менты и всех на катаргу не отправят)
Штрафы за вождение в нетрезвом виде, распитие спиртных напитков в общественных местах и сопротивление при обыске - мечта полицейских.
Нее)Это МОЯ мечта!))Моя прелесть @_@…=)
Кстати интересно на счет транспорта). У когонибудь есть догатки какой будит транспорт?)
Лошади мб?Ковры-самолеты?(все-таки “цивилизация которая пошла по магическому пути развития “=)
Лошади на коврах самолетах)). А мне хотелось бы увидеть чтото типо токого био+механика+магия))
Механнику-в топку.А вот за биомагию я обоими руками ЗА!
А как ты себе предстовляеш биомагический транспорт?)
Начиная живым скилетом лошади(Некромантия-тоже биомагия) и заканчивая ужосами всякими))Как тебе призванный огромный боевой волк?)Медленный Корабль-водоплавающий ящер?))
Не ето уже старо), почти везде есть. Надо чтонить поновее, например: б+м+м)). Чтото типа дума или кваки4 в мморпг).
Например: Лошадь переделанная в скоростной балид с возможность заморозки или сжигания врагов при их переезде))). Или тотже медведь (призванный) с огромными бинзапилами, который лекго трансформируется в минивен))).
Кстати ящер-корабль классно былобы выглядеть).
Кстати сегодня посмотрел “братсво волков”)) Я думаю понравиться фанатам и будет интересно разработчикам W.E.L.L. хоть кино и не очень(но интересное
). Там кстати продемонстрирован боевой веер - классически модифицированный веер самураев))). Есть также зверь(видимо волк)) облаченный в браню и есть также лезвия. Ещёбы +магия былобы классно)). Есть очень красивый мечь+чаки(два в одном)), очень классно бы сматрелся бы в игре. И вообще очень много идей для W.E.L.L.)
Ещё бы хотел узнать, может кто знает. Будут ли в игре “кинематографические”) сцены. Ну в смысле моменты в игре которые нацелены выдавить слезу из гамера, или восхищаться своим героем?))
Имено то что мне было интересно.
Спасибо!
Суперски, сильно интригует… но все же интеремно услышать что-то подобное о других рофах, которых не мало! =)
Надеюсь следущая инфа из серии “Один день из моей жизни” будет про того самого ящера!
Хотелосьбы прочитать))
После всего написанного очень хочется поиграть - воистину интересно должно получиться. Особенно радует именно то, что различные расы могут выполнять одну и ту же работу практически на равных - выбор расы от этого облегчается.
По-моему всегда и почти во всех ммо выбор рассы был чисто по красоте. Имхо думаю и тут не будет таких различий. Хотя разрабы уверяют, что цверги (о них на сегодняшний день наиболее много инфы) будут сильно отличаться от других расс по навыкам и возможностям. Но мне кажется, что это все нивелируется при выпуске игры, после бета теста
Я например не разу по красоте не выберал расу, ни в одной игре. Выбирал по определеным бонусам которая предостовляет та или иная раса. В W.E.L.L я так понял тоже будут различия между расами. В некоторых описаниях, статьях, есть скрытые ответы на этот вопрос, например про техже цвергов или арраунах, ну и т.д.)
^^ мое мнение.
Истиный рашен…вот в эк прикольно-скажи,тебе спасет начальные 3 инт при 1000+ их на 70 уровне?нет!А из за них люди выбирают лысых дистрофиков с синей кожей…ужоснах)
Ну межет быть и поможет)) вдруг мне какрас их и не будет хватать в самый ответсвенный момент).
ну к примеру в той же линейке у разных рас были различные уровни статов (сила,ителлект и т.д.)
Даа)4 инта-1о очко манны.3 инта-просто понты.Ну чем они тебя спасут?))Мне вот лицезреть дистрофика не в кайф.Лучьше фея или Эльф…=)Там все решают шмот,скиллы и руки.А расса-для красоты))А тут я цверг полюбе.
Ну тады сорри я в эк не играл и не знаком с ихними порядками, щакнами. Но я думаю там ещё штонить должнобыть кроми 3 инт?)
На 3 инт больше чем у соседней рассы-высших эльфов)И все.Если очень интересно-могу дать срин этого “красавца”=))
Не скрин не нано) Я вот тады не понимаю, зачем создавать почти одинаковые рассы? И что некто ни понимает что эти 3 инт нечего не дают?))
Рассы в ЕК2 по большей части имею эстетическое значение)Если тебе нравится быть эльфом-магом будь.Если нравиться быть магом-дистрофиком-будь.Даже стажи(танки) среди этих дистрофиков попадаются))
Пикольно описали день.Интересно, куда делся Ящер ?
а ящер этого чела в прошлый раз в притоне и ловил)
Очень не хилый рассказ)
Рассказ намного лучше предыдущего “одного дня из жизни”, но всё равно страдает от ошибок и опечаток. =(
Дайте ВИДЕО хорошего и разного! И пре-рендеред геймплея за тенкив мире, а не так, как с аррауном…
^^ мнение Варвары Степановны Плющ.
Там на расказали что есть тайники и банковские ячейки но если тайник можно будит отыскать а банк ограбить я всё буду с собой тоскать))
Ага,щас)И протоскает до первого разбойника)А если будет на себе таскать рары-то и до первого путника…люди(цверг араруны ящеры сиды келебры etc)-существа корыстные)
Ещё пока неизвестно какая система кражи банков будит. Может не все ячейки можно будет обокрасть. Или можно будет красть только деньги.
^^ мое мнение
Надеюсь что деньги и ещё я и буду келеброй потомучто я думаю это подходящие для тёмных делишек и мотает быстро в облике волка и ловкость должна быть враждённой
ыыы=)Пришел в банк,только собрался ограбить..и…аааа,шо самной?!..Уууууууууууууууууууууууууууууууууу!=)
А потом тебя отвозят в местный звиринец)
Незнаю наверное келебры себя смогут контролировать надеюсь посоку я буду персом отрицательным мне для скорости сматывания это былобы нужно))))) ну и если загнали для помощи в бою
Мне тоже кажется что они будут себя контролировать, но только днем, а ночью наверно нет, и будит приходится уходить в лес чтоб не постродали местные жители))
^^ мое мнение.
Жучей вопрос лично тебе. Ты играл в РО, был в клане кракатау? Просто мне кажется что я тя знаю))
Не успевшим на ночь убежать в лес хэдшот в догонку))))
ЗЫ. дайте инфу по другим рассам!!!
Ро…Раггейм?:)
Да был))
А у тя какой ник был?
Мне кажется обращение это должен быть простой скил какбы это смотрелось еслиб ящер дышал огнём токо днём
Хотя LightUnit ты случайно не найтом был или крузом?
Да ро ето-Раг).
СВДешником я был, друг батыра не помниш?
точно!
Ник?..LightingMonk,Бертилак,Симорг,Дюваль,Wizард…я много делал и много тер.Больше всего играл Визом Wizард и пристом Бертилак…
А в каких кланах был?
Клёво так в игре можно будет создать целую групировку а вы за каких персов играть будете отрицательных или подожительных?
Ну основной чар у меня будет либо нейтральный(т.е. и такой и такой)), либо положительный. Надо будет подумать, ещё до входа есть время :).
Кланы?Стражи Теней,ByteMASTERS…
Я хочу попробовать и отрицательным и положительным а кстать интересно можно будет в игре вести двойную игру к примеру лидер мафии и в тоже время шэф ментов так былобы легче вести чёрные дилишки))
Ну насчет этого еще не где не писалося. Но зато писали, что можно будет, например если ты мафиози можно будет подрудится с шефом полиции, и проворачивать какиенить делишки вместе)) Или например заопшятся с главой банка и прятать там краденные вещи)
А я был в Эклипсах, BlackTeam, Кракатау, и ещё в двух забыл название, эмблемки помню, а название забыл. И еслиб не ввели платник я бы создал сваю гильду.
ну я наверное буду килером а другой ментом а килера нанимают что, другие игророки или нпс как обычные квесты?
Я думаю будет доступен и такой и такой вариант. Ну найм у нпс будет например для убийства определенного мобы чтобы заполучить рар. А если будут заказы от других гамеров то ето просто ради прокачки спецальночтей)).
^^ мое мнение…)
Эхххх главное деньги платилибы хорошие))
Классно было бы если цену сваю можно было назначать самому)
Поначалу маленькие потом с возростанием мастерства повышать цену на свои услуги
Всегда считал подобное ерундой, но эта история меня очень порадовала и заставила в который раз пожалеть, что бета начнется через 3 недели=)
ЗАКРЫТАЯ бетта
БЕТА для избранных))
Для особо активных на форуме
Для особо умных))
И тут можно тырить с производства ^^
Тырить с производства можно (и нужно) всегда

Интерсно если работаеш ментом и тебе выдали “сабачку” её можно будит стырит?)
Воот. Уважаемые разработчики, ответьте позалусто на два вопроса если вы конечно читаете коменты блогов:
1.Будит ли можно изменять ландшавт играку(копать, ковырятся в зкмле)) и т.д.)
2.И будет ли наводный транспот(этокий симулятор карсаров), ну и все что с ним связано?.
тэбэ на форюююм.
Я на форуме читал, что они и на вопросы блогов отвечают))
Интересно, а че в шахте можно понастоящему копать куда угодно? Так это ж нереально, будут же копать бесконечно. Хм, интересно как эта система работает)
Ну наврядли будет такое)) Пока не кто этого не знает, кроме разработчиков. Но еслибы такое можно будет делать то было бы классно. Главное хорошо продумать).
^^ мое мнение.
Да а то раскопаешь там червя переростка а он всю шахкту раскурочит за то что его потревожили
Но ледшеб чтобы мобы не меняли ландшавт))), а то через три года(реал времени), игровой мир будет похож на свалку), или глобальную стройку ;).
ну обвалы шахт должны быть и я думаю мобы тоже могут быть тому причиной ну ……..
Мне так кажется
Ну еслиб только в определенных, предназначенных для этого местах))
Не я токо про шахты к примеру взрыв газа сгнившая балка обвал или какойнибудь моб могут разрушить шахту ну а потом её заново капать темболее шахта нужна только для добычи самородков так что они далеко заходить не будут они будут только там где жылы или ещё чегонибудь что дорогое и можно добывать
Предстовляю, забигает в шахту какойнить моб переростак)) и начинает все крушить до самого конца шахты),а потом шахтеры опять приходят и роют много киллометровый тунель)). И это продолжаица каждый год на протяжении 50 лет))).
Не можно от этого спасти шахту к примеру завалить тот тунель где монстр а если гнилая балка или просто обвал они токо 1 тунель и завалят а если взрыв газа то к примеру только те тунели на которые этот газ распространяется
А как ты себе предстовляешь раскопки заваленных мест в тунелях?)
Обвалами админы могут сокащать число ненужных туннелей. Допустим накопали целый муравейник, а им куда-нить нужно что нибудь воткнуть. Взяли, завалили пару туннелей и на их месте воткнули то что надо! ))
Информативно… Спасибо!
Да мне оч понравилось. Респект автору.
спасибо, информативная статья.