Архив рубрики ‘art’ Category

прически персонажей

Friday, December 12, 2008

Арт-директор компании Sibilant Interactive Мария “Mask” Скотникова:
Помимо возможностей морфинга одним из средств создания индивидуальности персонажей являются прически. В этом смысле в W.E.L.L. online каждый игрок сможет сделать уникального аватара.


(more…)

Церковная иерархия

Wednesday, August 27, 2008

Не так давно в блоге W.E.L.L. online мы познакомили вас с одним днем из жизни послушника.
Сегодня мы немного расскажем о церковной иерархии. А точнее - о визуальных различиях между пятью существующими церковными рангами.




(more…)

Расовые умения. Келебра.

Wednesday, August 13, 2008

 Келебра – самая молодая раса мира W.E.L.L., обладающая уникальной способностью перевоплощения в животных.
Двойная сущность – одновременно и дар, и проклятье представителей этой расы. В человеческом обличии келебра - образец боевой гордости, бесстрашия и физического совершенства, а в животном – сама суть силы и ловкости. Именно в облике зверя келебра получают доступ к большинству своих расовых умений. Но стоит им пробыть в измененном состоянии дольше, чем следует, или злоупотребить даром, используя его слишком часто, и они попадают под гнет проклятия. И тогда то, что еще недавно было расовым преимуществом, и позволяло чувствовать свое преимущество над врагами, становится безотчетной звериной яростью, отнимающей силу у самих келебра.
(more…)

один день из жизни, часть VIII

Wednesday, July 30, 2008

Имя: Анк Анафарт
Раса: человек
Организация: церковь

Я – классический пример неудачника. Говорят, первое, что я сделал, появившись на свет – протянул руки к стоящему поодаль, готовому пустить слезу радости отцу, и упал на пол. В пять лет, наслушавшись историй о Великой войне, я чуть не отрубил себе палец на ноге отцовским же боевым веером, вообразив себя ведущим вперед войско героем. В семь перепутал лекарство от кашля с растворяющей краску эмульсией и совершил свое первое путешествие по источнику.
С тех пор я проходил через Призрачный мир ровно сорок раз. Собственно, у меня даже была парочка знакомых священников, которые радовались мне как родному, когда я снова появлялся перед их очами, воскреснув в колодце. Один из них, зовущий себя Талангом, навсегда изменил мою жизнь. Он поведал мне, как знание, которое Единый бог принес с собой, помогает ему выполнять свой долг и направлять свою жизнь. Истории священника были совсем не похожи на сухие рассказы о Единой Церкви, и домой я вернулся уже верным ее последователем. Через несколько дней я бросил магическую школу (возможно, тому, кто путает заклинания, и в самом деле, не стоит заниматься магией) и посвятил себя церковным делам.


(more…)

Прибрежная равнина

Wednesday, July 16, 2008

Прибрежная равнина расположена на Блистающих землях цвергов. Это обширный район на юге и юго-востоке материка Санадария. Здесь протекает река Быстрая, которая впадает в океан, образуя небольшую дельту. В этом же районе расположено Озеро Тысячи островов, имеющее очень большое культурно-историческое значение для цвергов.

Верхушки подземных небоскребов цвергов гармонично вписываются в природный ландшафт этого региона.

Расовые умения. Люди.

Tuesday, June 24, 2008

 Люди в мире W.E.L.L. внешне ничем не отличаются от людей европеоидной расы реального мира. Они появились в мире позднее большинства прочих рас, но быстро заняли одно из ведущих мест в мировой политике, чему способствовала большая по сравнению с другими расами гибкость и восприимчивость ко всему новому.  Будучи представителями одного из самых независимых народов мира W.E.L.L., люди очень гордятся своими достижениями в области исследований новых земель, мореплавания, военного искусства и маготехнологий.
(more…)

Солнечные горы

Wednesday, June 18, 2008

Солнечные горы – одно из живописнейших мест мира W.E.L.L. Эта природная зона занимает часть территорий региона ящеров Брайхорна и Блистающих земель цвергов. Пологие склоны здесь могут заканчиваться крутыми обрывами, а потому в этих местах нередко случаются осыпи и у подножий гор скапливается большое количество осколочной породы.
(more…)

Расовые умения. Аррауны.

Wednesday, June 4, 2008

 Аррауны сильно отличаются от остальных разумных рас. Пришедшие на планету из глубин космоса, они идеально приспособлены к выживанию в любых, даже самых тяжелых условиях. Это высокие существа, обладающие двумя парами рабочих конечностей и мощным хвостом, но начисто лишенные признаков пола. Мощный защитный панцирь, покрывающий тела арраунов, предохраняет их как от перепадов температур, так и от физических повреждений. Особые поры, способные воспринимать свет, тепло и запахи, успешно заменяют им глаза и прочие органы чувств, а специальные железы, выделяющие сильный яд, служат прекрасным естественным оружием. Аррауны не могут говорить, поскольку у них нет рта, зато обладают способностью к телепатическому общению, благодаря которой они непрерывно поддерживают ментальную связь с себе подобными. Представители этой расы совершенствуют собственное тело при помощи вживляемых биологических симбионтов, которые, в частности, могут выполнять роль оружия или брони.
(more…)

горы Немтеинн

Tuesday, May 13, 2008

Горная цепь Немтеинн служит естественной границей между регионом ящеров Брайхорном и Сумеречными землями келебра на Санадарии. Это высокие, практически непроходимые горы, вершины которых покоятся под снежными шапками.


(more…)

Города цвергов. Небоскребы. Ч.II

Tuesday, April 29, 2008


(more…)