Архив рубрики ‘report’ Category

итоги конкурса на лучшую озвучку

Friday, December 26, 2008

Подведены итоги конкурса на лучшую озвучку видеоролика, объявленного 31 октября 2008 года. Всего на конкурс было представлено более десяти работ, каждая из которых выполнена на достойном уровне. По результатам голосования членов жюри лучшей озвучкой нашего видеоролика признан трек Александра Булгарова. Благодарим всех участников конкурса, поздравляем победителя и представляем вам его работу.

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

прически персонажей

Friday, December 12, 2008

Арт-директор компании Sibilant Interactive Мария “Mask” Скотникова:
Помимо возможностей морфинга одним из средств создания индивидуальности персонажей являются прически. В этом смысле в W.E.L.L. online каждый игрок сможет сделать уникального аватара.


(more…)

Церковная иерархия

Wednesday, August 27, 2008

Не так давно в блоге W.E.L.L. online мы познакомили вас с одним днем из жизни послушника.
Сегодня мы немного расскажем о церковной иерархии. А точнее - о визуальных различиях между пятью существующими церковными рангами.




(more…)

один день из жизни, часть VIII

Wednesday, July 30, 2008

Имя: Анк Анафарт
Раса: человек
Организация: церковь

Я – классический пример неудачника. Говорят, первое, что я сделал, появившись на свет – протянул руки к стоящему поодаль, готовому пустить слезу радости отцу, и упал на пол. В пять лет, наслушавшись историй о Великой войне, я чуть не отрубил себе палец на ноге отцовским же боевым веером, вообразив себя ведущим вперед войско героем. В семь перепутал лекарство от кашля с растворяющей краску эмульсией и совершил свое первое путешествие по источнику.
С тех пор я проходил через Призрачный мир ровно сорок раз. Собственно, у меня даже была парочка знакомых священников, которые радовались мне как родному, когда я снова появлялся перед их очами, воскреснув в колодце. Один из них, зовущий себя Талангом, навсегда изменил мою жизнь. Он поведал мне, как знание, которое Единый бог принес с собой, помогает ему выполнять свой долг и направлять свою жизнь. Истории священника были совсем не похожи на сухие рассказы о Единой Церкви, и домой я вернулся уже верным ее последователем. Через несколько дней я бросил магическую школу (возможно, тому, кто путает заклинания, и в самом деле, не стоит заниматься магией) и посвятил себя церковным делам.


(more…)

Переезд!

Thursday, June 26, 2008

В ближайшие два дня в жизни компании Sibilant Interactive произойдет важное событие: мы будем перебираться в новый офис, который гораздо больше, просторнее и светлее нынешнего! А еще “из нашего окна площадь Красная видна!” ;) 
После того, как мы обустроимся на новом месте, обязательно опубликуем в блоге фоторепортаж и пригласим в гости самых верных фанатов ;)

звуковое наполнение мира W.E.L.L. online

Thursday, May 15, 2008

Звуковым наполнением мира W.E.L.L. online занимается звукорежиссер Евгений Горяинов.  За его плечами кафедра звукорежиссуры режиссерского факультета ВГИКа, работа над над озвучанием таких картин, как «Бумер-2», «Нижняя Каледония», «Разметка», участие в создании телевизионных сериалов и документальных фильмов. В работе над W.E.L.L. online он использует весь свой кинематографический опыт.
(more…)

один день из жизни, часть VII

Tuesday, April 15, 2008

Имя: Дэррил Гоуди
Раса: келебра
Организация: телохранители

Шеф опять встречается с этим человеком. Не то, чтобы я не любил ночь, даже наоборот, она приносила некое умиротворение, но тащиться в порт - не самый лучший способ провести время. С другой стороны, работа есть работа, я сам ее выбрал, и она мне нравится. Голоса стали громче, заставив меня полностью переключиться на происходящее.
- Мне плевать, что ты думаешь по этому поводу. Деньги были заплачены за доставку товара, а я его так и не получил. Мне нужен либо мой товар, либо мои деньги!


(more…)

один день из жизни, часть VI

Thursday, March 27, 2008

Имя: Лионель Деррхальм
Раса: сид
Род занятий: свободный охотник

Сколько себя помню, всегда одно и то же сопутствует любому моему начинанию - монотонное ворчание старого Ц’ррката. Чуть что не по его, он перья свои топорщить начинает, нервничает, а от меня все равно ни на шаг. Вот и сейчас, с того самого момента как вышли мы из города, старую свою песню завел. Мол, не стоит заигрывать с Призрачным миром, духов предков тревожить, иначе не сносить нам головы. Другой бы уже плюнул на старика, чтобы беду не кликал, а я привык, иной раз специально его подзуживаю, передразниваю. А все равно в любой ситуации полностью положиться друг на друга можем, сколько уж вместе: отец мой в дни былой славы и богатства расщедрился для меня и внес плату за найм наставника-воина, с малолетства Ц’рркат меня растил, а как разорился родитель, не захотел уходить, так при мне и остался. А теперь мы еще и делом общим связаны, считай что подельники.
(more…)

запись №125

Monday, March 24, 2008

Чуть больше года назад в этом блоге появилась первая запись. За это время мы разместили здесь 124 поста, а это ни много ни мало одна запись каждые три дня, считая выходные! Мы очень благодарны вам, что большинство тем этого блога вызывали отклик с вашей стороны: общее количество ответов уверенным темпом подбирается к планке в 12000 комментариев!

Собственно, мы это к чему… Блогу W.E.L.L. online исполнился один год! Поздравления принимаются ;)

ответы на вопросы

Wednesday, March 5, 2008

Так как в W.E.L.L. нет классов, то каким образом можно будет найти группу?
Возможность поиска пати, безусловно, предусмотрена в W.E.L.L. online. Информация об умениях и уровнях этих умений того или иного персонажа будет доступна другим игрокам, чтобы можно было с умом и со знанием дела подойти к набору команды.

Меня интересует две позиции - это псионика и шаманизм. Планируется ли что-то подобное? Возможно ли добавление других веток развития в будущем?
Да, нечто подобное в игре будет, и добавление новых веток развития в игре тоже планируется.

Будет ли в мире W.E.L.L. меняться погода? Я думаю, это добавит краски.
Как мы уже говорили, в игре предусмотрена не только смена дня и ночи, но и смена времен года. В различных климатических поясах сезоны будут сменяться по-разному. Отдельные атмосферные явления в игре также предусмотрены.
(more…)